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大约有 37 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

11. 模型碰撞检测没有检测到 [ 90%]

...没有检测到 自己制作的扇形模型碰撞检测没有检测到。方体可以检测到,这个怎么解决? 2018-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: laya目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

12. laya3d怎么在一个方体的 前后左右加一个边框,或者怎么做一个相框的形状,就是中间是空的 [ 88%]

laya3d怎么在一个方体的 前后左右加一个边框,或者怎么做一个相框的形状,就是中间是空的 2018-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 建议直接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

13. laya.d3.resource.models.SkyBox [ 87%]

...e 获取环境高光贴图。 Sky  textureCube : TextureCube 获取天空方体纹理。 SkyBoxPublic Methods  MethodDefined By  SkyBox() 创建一个 SkyBox 实例。 SkyBox  _render(state:RenderState):void[override] SkyBoxPublic Constants Hide Inherited Public Constants Show Inherited Pu...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

14. 反射探针 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...小调节 2.4 Box Projection(盒式投影) 通常情况下,假设反射方体贴图处于与任何给定对象之间无限远的距离。当对象转动时,方体贴图的不同角度都将变为可见状态,但是对象不能进一步靠近或远离反射环境。这种状态通常对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

15. laya.d3.resource.models.SkyDome [ 86%]

...Texture 获取环境高光贴图。 Sky  texture : Texture2D 获取天空方体纹理。 SkyDomePublic Methods  MethodDefined By  SkyDome() 创建一个 SkyBox 实例。 SkyDome  _render(state:RenderState):void[override] SkyDome  loadEnvInfo(envInfo:String):voidSkyDome  onEnvDescLoaded...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

16. 3D基础显示对象 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...目前LayaAir IDE中可以创建的3D基础显示对象种类有: Cube(方体) Sphere(球体) Cylinder(圆柱体) Capsule(胶囊体) Cone(锥体) Plane(平面) (图1-1) 如图1-1所示,下面我们来看看在IDE和代码中是如何创建和使用这些3D基础对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

17. [LayaAir 2.0] Laya3D中如何获取一个MeshSprite3D在global的长宽高? [ 82%]

...global的长宽高? 请问如何获取一个MeshSprite3D,比如一个方体,在旋转多次后,在场景中相对global的高度。就是本来一个方体高度为20,长宽都是10,旋转90度后,高度为10了。相对global的高度就是10. 在Unity里是用renderer.bounds.ex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

18. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

....4.3 着色器蓝图函数2.5 创建材质及配置2.5.1 材质文件2.5.2 方体纹理2.5.3 渲染纹理2.5.4 动画遮罩2.6 创建图片类型2.6.1 光照贴图烘焙设置2.6.2 自动图集设置2.7 创建动画状态机2.7.1 2D动画状态机2.7.2 3D动画状态机三、搜索面板3.1 文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

19. ios13下3d渲染碰到深度问题 [ 76%]

... Laya_Fred 赞同来自: 您好,从您给的链接来看,场景中的方体使用的是unlit材质,使用的是不透明的渲染方式,摄像机的渲染纹理也是null,目前没办法判断问题,您把这个场景精简下弄个可复现的示例给我们看下吧,现在不好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220318

20. 使用其它模型并不能生成Meshcollider [ 75%]

...添加MeshCollider 并发生碰撞  使用其它模型后 比如简单的方体模型 都不能够生成meshcollider 不能发生碰撞  附件 : --> 2019-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905