大约有 248 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
...象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 骨骼动画播放完后的回调时间 关于龙骨动画转换 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170421
...解决方案,给gridSprite做初始化处理 initData(tiledMap,false); 第二个参数添false就可以了 2019-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 果子糖 赞同来自: 目前的替换方案是,在制作地图的时候在对象层给每个要添加精灵位置都固定创建一个GridSprite...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190829
...象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181211
...人物绕开障碍物移动到点击位置 第一步:导入寻路插件 第二步:配置寻路图 第三步:调用寻路API 寻路算法使用了pathfinding.js github 地址:https://github.com/qiao/PathFinding.js/ 第二步详情: 在场景中创建Gameobject命名为astarMap,添加组件Pat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200904
...象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问laya有没有地图编辑器工具? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 成都雨墨游戏 求 laya 程...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304
...象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问laya有没有地图编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171007
...象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问laya有没有地图编辑器工具? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607
请问导出来的模型顶点没有第二组UV吗? 场景烘培好了,使用工具导出来,发现lightmap展开不正确,写自定义shader直接把第二组UV不做任何平移缩放放到rg通道输出出来,发现和unity同样shader输出的uv相比颜色明显不一样,请问是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
使用Laya.loader.load加载服务器声音文件 第一次可以播放 第二次播放不了 微信开发者工具可以正常播放 2020-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200711