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...,目前只发布在微信小游戏,叫“知识王者分类达人”,简称“王者分类”。 由于我是程序出身,只有一个人,目前失业,没有资金支持,仅有对游戏设计上的热爱,在游戏测试、美术设计和游戏策划上时间与能力有限,目前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250729
...这要先从H5的定义说起…… 通常大家都认为H5就是HTML5的简称,但是在开发者的眼里,HTML5只是一个WEB技术标准,符合这个标准的,并且能在浏览器里运行的游戏才是HTML5游戏。而更多的人,对技术了解不多。为了便于理解,把即...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...这要先从H5的定义说起…… 通常大家都认为H5就是HTML5的简称,但是在开发者的眼里,HTML5只是一个WEB技术标准,符合这个标准的,并且能在浏览器里运行的游戏才是HTML5游戏。而更多的人,对技术了解不多。为了便于理解,把即...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...evelop是一款免费的AS3编码工具,易用性稍弱于FlashBuilder(简称FB),但比FB轻便且免费,也是一款应用广泛的AS3编码工具。 本篇文档基于FlashDevelop 5.3.3,如果文档未及时更新,请以工具实际为准,相差应该不会太大。 FlashDevelop ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...te是LayaAir引擎是最基础的显示图形的显示列表节点(通常简称节点),同时也是容器。后面介绍的各种UI组件,文本组件,动画组件,富文本组件。这些基础显示组件,也都是继承自Sprite。在IDE里,图片资源如果不按UI组件规则...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...我是一个很好的技术人员” > LayaBox是谢成鸿(以下简称老谢)在2014年创立的,集游戏引擎、游戏发行、游戏渠道等多领域为一体的公司。可以说LayaBox是老谢在“十年低谷”之后东山再起之作。  图(2) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 执行测试代码ProtocolBuffer通信 Author: Charley Protocol Buffers(简称 Protobuf)是谷歌开发的一种高效、灵活且轻便的数据序列化格式。 它主要用于结构化数据的序列化和反序列化。在数据传输和存储场景中,Protobuf 能够将复杂的数据...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...还原现实世界的视觉体验,必须要考虑VR设备的视场角(简称FOV)。人的单眼在没有遮挡的情况下所能看到的水平角度大概是150°左右,垂直角度大概在120°左右。如果我们要想在接近这个的FOV体验下达到视网膜级别的高清显示,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...这里不再一一推荐,我们只讲解minigame-canvas-engine(后面简称 Layout)这款引擎的用法。 Layout 引擎的目标在于用 Web 的开发方式来开发简单的 Canvas 应用。 一般来说,一个Web由HTML,CSS和JS代码三部分组成,Layout引擎在渲染时也采用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。 5.2 高动态光照渲染 高动态范围图像(High-Dynamic Range)简称HDR。HDR相比普通的图像,可以提供更多的动态范围和图像细节,它能够更好的反映出真实环境中的视觉效果。 Enable HDR用于开启摄像机的高动态范围渲染功能,默认是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010