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大约有 1,363 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

11. 项目管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 98%]

# 项目管理器 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.1 bate 截图,如有不同,请下载最新的LayaAirIDE,以最新版本IDE为准。 ## 一、项目管理器面板介绍 ​ 项目管理器是我们用来访问和管理项目的工作区域。在我们使用过程中,项目管理器将“`项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 微信小游戏 的资源版本管理可以用layacmd 管理[ 98%]

微信小游戏 的资源版本管理可以用layacmd 管理吗 因为没有申请到小游戏appid  很多流程不清楚,请问下如果4m包部署的和资源 是可以在一台服务器上吗? 如果不是的话 外部的资源引用就要写全路径的加载地址 在loader url这,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

13. 启用版本管理后有严重bug [ 97%]

启用版本管理后有严重bug 版本1.7.18beta 发布时启用资源版本管理会造成: 1、wxlocal等本地目录下的文件也被版本管理,引擎会强制从网络加载  导致加载失败 2、图集atlas加载卡住,即不发完成事件也没有失败事件,也不会像平...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

14. 使用了1.714的版本管理,升级到1.7.16版本的类库管理后素材就大部分加载失败了。 [ 97%]

使用了1.714的版本管理,升级到1.7.16版本的类库管理后素材就大部分加载失败了。 使用了1.714的版本管理Laya.ResourceVersion.enable 。升级到1.7.16版本类库管理后素材就大部分加载失败了。目前切换回1.714类库正常了。 2018-02-01 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

15. LayaDCC 和 IDE发布下的版本管理歧义?? [ 97%]

LayaDCC 和 IDE发布下的版本管理歧义?? 1、LayaDCC 和 IDE发布下的版本管理 是同一个功能吗???  2、如果项目有app版本又有h5版本,两者统一只用IDE发布下的版本管理可以吗???  如果不行,是要各自用各自的的版本管理吗???? 2018-09-03 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

16. LayaBox进阶之UI管理[ 97%]

LayaBox进阶之UI管理类 自己动手写框架的话,UI管理器是最基础的一部分; 打开界底层是addChild打开的;     新建一个UIManagerexport class UIManager { private mainContent: Laya.Sprite; private scene: GameScence; private uiList:any; constructor() { this.mainConte...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

17. 设计模式界面概述(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 97%]

...介绍一节。 ​ ![blob.png](img/4.png) ​ (图4) ### 四、项目管理器: ​ 项目管理器中显示了项目中所有建立的页面(Page),这里会以树状结构来显示,您可以在项目管理器中通过双击来打开要编辑的页面,详情请阅读项目管理器一节. ​...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

18. 百度小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 97%]

# 百度小游戏的50M物理缓存管理 > author: charley ### 物理缓存的意义 百度小游戏除了本地包之外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. laya2.x 图集的资源版本管理问题 [ 97%]

laya2.x 图集的资源版本管理问题 laya版本:2.1.0beta1  文件资源全是放在腾讯云上面的  Main.ts (line 23) 代码读取图集的时候加了版本路径读取 Main.ts(line27 line32) 与 UIManager.ts(line 37) 打包的配置如图 为打包方便,并未选择压缩js和压缩js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

20. 微信小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 97%]

# 微信小游戏的50M物理缓存管理 > author: charley ### 物理缓存的意义 微信小游戏除了本地包之外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714