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# 项目管理器 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.1 bate 截图,如有不同,请下载最新的LayaAirIDE,以最新版本IDE为准。 ## 一、项目管理器面板介绍 项目管理器是我们用来访问和管理项目的工作区域。在我们使用过程中,项目管理器将“`项...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
微信小游戏 的资源版本管理可以用layacmd 管理吗 因为没有申请到小游戏appid 很多流程不清楚,请问下如果4m包部署的和资源 是可以在一台服务器上吗? 如果不是的话 外部的资源引用就要写全路径的加载地址 在loader url这,但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
启用版本管理后有严重bug 版本1.7.18beta 发布时启用资源版本管理会造成: 1、wxlocal等本地目录下的文件也被版本管理,引擎会强制从网络加载 导致加载失败 2、图集atlas加载卡住,即不发完成事件也没有失败事件,也不会像平...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
使用了1.714的版本管理,升级到1.7.16版本的类库管理后素材就大部分加载失败了。 使用了1.714的版本管理Laya.ResourceVersion.enable 。升级到1.7.16版本类库管理后素材就大部分加载失败了。目前切换回1.714类库正常了。 2018-02-01 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
LayaDCC 和 IDE发布下的版本管理歧义?? 1、LayaDCC 和 IDE发布下的版本管理 是同一个功能吗??? 2、如果项目有app版本又有h5版本,两者统一只用IDE发布下的版本管理可以吗??? 如果不行,是要各自用各自的的版本管理吗???? 2018-09-03 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180903
LayaBox进阶之UI管理类 自己动手写框架的话,UI管理器是最基础的一部分; 打开界底层是addChild打开的; 新建一个UIManagerexport class UIManager { private mainContent: Laya.Sprite; private scene: GameScence; private uiList:any; constructor() { this.mainConte...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
...介绍一节。 ![blob.png](img/4.png) (图4) ### 四、项目管理器: 项目管理器中显示了项目中所有建立的页面(Page),这里会以树状结构来显示,您可以在项目管理器中通过双击来打开要编辑的页面,详情请阅读项目管理器一节. ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 百度小游戏的50M物理缓存管理 > author: charley ### 物理缓存的意义 百度小游戏除了本地包之外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
laya2.x 图集的资源版本管理问题 laya版本:2.1.0beta1 文件资源全是放在腾讯云上面的 Main.ts (line 23) 代码读取图集的时候加了版本路径读取 Main.ts(line27 line32) 与 UIManager.ts(line 37) 打包的配置如图 为打包方便,并未选择压缩js和压缩js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
# 微信小游戏的50M物理缓存管理 > author: charley ### 物理缓存的意义 微信小游戏除了本地包之外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714