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大约有 149 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

11. 关于js继承类class的参数问题 [ 88%]

...     *         var label = new laya.ui.Label();//创建一个 Label 类的实例对象 label 。      *         label.text = "100000";//设置 label 的文本内容。      *         label.name = "label";//设置 label 的name属性值。      *         label.size(100, 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

12. 请问TS文件怎么样动态的继承UI? [ 87%]

...面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170924

13. 3D场景脚本继承问题 (LayaAir 2.0.0) [ 87%]

..._Aaron 赞同来自: 不能做这种操作, 只能把scene3d 作为你的类的一个属性操作。 继承这条路走不通 2019-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 M. 相关问题 2.0一不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190323

14. bundle.js中父类声明在子类后面,继承的时候会报错?请问怎么解决??? [ 86%]

...面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200418

15. Laya2下ts继承报错! [ 86%]

...分,所以就报错了; 2.这里说下,类结构的加载过程中,类的声明是最慢的,也就是说类结构加载完才会有对应的类,你才能调用它。(看js文件源码的类结构部分,require的顺序,也就是对应import form的顺序是优先于类的声明的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

16. 添加组件code里面自定义脚本不显示 [ 86%]

...面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 游戏运行在chrome里面 听不见...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211015

17. B 继承 A, 但编译后,index.html 中 B.js在A.js的前面, 运行报错 [ 85%]

...面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya中的宏编译要怎么用啊 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

18. 问一下js如何写layabox对象的继承 [ 85%]

...面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160521

19. es6转es5后addComponent继承了Laya.Script3D的脚本后编译报错 [ 84%]

...面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya中的宏编译要怎么用啊 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200409

20. UI组件详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...界面的编辑,都是基于UI组件。 一、什么是UI组件 从引擎类的结构上看,UIComponent类是UI组件的基类,也就是说UI组件有一个共性,都是继承于UIComponent类而实现的组件。 UI组件,又分成基础UI组件和容器UI组件。比较容易理解和识...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230919