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...中.shader文件是Shader3D类对象抽象为文本化表示的结果,在选择不同的Shader效果会生成不同的.shader文件,这些.shader文件成为模型材质各不相同的核心因素。 如何创建.shader文件? 在项目资源窗口右键菜单栏 -> 选择创建 -> 选...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...属性会显示出来,同时也可以进行数字的拖拉调节。 不选择任意组件时,当前宽高为页面宽高。 *Tips:部分组件只改能改变约束框大小,实际组件并不会放大,但鼠标点击区域会缩放到约束框的大小,例如CheckBox。* ### 3.3 UI适配...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...属性会显示出来,同时也可以进行数字的拖拉调节。 不选择任意组件时,当前宽高为页面宽高。 *Tips:部分组件只改能改变约束框大小,实际组件并不会放大,但鼠标点击区域会缩放到约束框的大小,例如CheckBox。* ### 3.3 UI适配...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...属性会显示出来,同时也可以进行数字的拖拉调节。 不选择任意组件时,当前宽高为页面宽高。 *Tips:部分组件只改能改变约束框大小,实际组件并不会放大,但鼠标点击区域会缩放到约束框的大小,例如CheckBox。* ### 3.3 UI适配...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...通的枚举类型(可以类型简写),会显示为下拉框供用户选择 @property(TestEnum) enum: TestEnum; //字符串形式的枚举,不能使用类型简写,如:@property(Direction)。必须下面带type参数指定的标准写法 @property({ type: Direction }) direc: Direction; /...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...用后期处理后的场景 2.添加一个内置后处理效果 在Scene中选择需要添加后处理效果的相机对象 图2-1 在相机对象的组件面板中PostProcess组件 图2-2 选择实例化PostProcess组件 图2-3 在Effects中添加合适的后处理效果 图2-4 3.引擎内置后处...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...建一个Tab标签来控制ViewStack的子页面切换显示。 点击选择资源面板里的 Tab 组件,拖拽到UI页面的场景编辑器生成 Tab 组件。 Tab 组件的美术资源如图5所示,它与上图中的背景风格配套。 ![图片5.png](img/5.png) (图5) Ta...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...动启动 Start Delay:启用后系统开始发射前的延迟时间,可选择两种延迟方式 Constant 固定时间 Random Between Two Constant 从最小到最大两个时间中随机取值 (动图4)展示了使用最小2到最大5秒随机的方式,可以看到当第4秒时,粒子开...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...建一个Tab标签来控制ViewStack的子页面切换显示。 点击选择资源面板里的 Tab 组件,拖拽到UI页面的场景编辑器生成 Tab 组件。 Tab 组件的美术资源如图5所示,它与上图中的背景风格配套。 ![图片5.png](img/5.png) (图5) Ta...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...建一个Tab标签来控制ViewStack的子页面切换显示。 点击选择资源面板里的 Tab 组件,拖拽到UI页面的场景编辑器生成 Tab 组件。 Tab 组件的美术资源如图5所示,它与上图中的背景风格配套。 ![图片5.png](img/5.png) (图5) Ta...
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