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3D粒子编辑器一、3D粒子编辑器基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParti...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
3D粒子编辑器一、3D粒子编辑器基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParti...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
关于laya粒子系统的一些问题反馈 1粒子系统的每粒子生命周期严重不准确。(警如定义了每粒子的生命周期是1秒,实际上粒子运行的时间小于1或者远小于1s的时间) 2.对于粒子系统使用的序列图集发射粒子效果,第一顿怎么调都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230810
LAYA粒子特效的参数如何设置 我想调例子特效的发射速度,boxEmitterVelocity属性要求一个Float32Array类型的数据,这怎么设置啊?如何设置播放速度? 还有,为什么我把例子放进游戏后,例子特效不会动,只有我把鼠标在粒子显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
怎么暂停2d粒子的播放? 游戏场景里有个暂停功能,按暂停,游戏画面可以静止 但是唯独Particle2D暂停所有timer之后还在动,只是不再发射粒子而已 请问怎么暂停粒子呢? 2018-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
有办法让Particle2D的粒子 强制从一开始的时候播放吗???!! 不管是代码写的 Particle2D.stop()再 play() , 还是获取发射器emitter.stop() ,再play(), 再或者是设置 _emissionTime或_frameTime ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190717
...或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! unity 粒子特效 laya插件有问题? Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 一个时间轴...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210201
在unity加的animator动画,laya无法播放 比如我这里做了个粒子发射面片的位移,unity播放是正常的,但是laya浏览是没有位移的 版本:unity2018.4.7 layaAir IDE 2.7.1 要是大佬有空就看看吧,谢谢啦 附件 : --> ceshi.zip 2021-01-28 添加评论...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210128
求让Particle2D的粒子能从最开始的地方播放的方法!! 不管是代码写的 : Particle2D.stop()再 play() , 还是 获取发射器emitter.stop() ,再play(), 再或者是设置 _emissionTime或_frameTime 都不能实现粒子从头开始播放!!!! 粒子還是會從...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190718
...ystem Class ShurikenParticleSystem ShurikenParticleSystem 类用于创建3D粒子数据模板。 Hierarchy GeometryElement ShurikenParticleSystem ShurikenParticleInstanceSystem Implements IClone Index Constructors constructor Properties _geometryElementOBj autoRandomSeed dragConstant dragSpeedConsta...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115