大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...角面3.2 网格3.3 模型四、材质4.1 模型材质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图、面片六、灯光、阴影、反射光6.1 灯光6.2 阴影6.3 反射光七、加色法光效 、环境光、泛光、光照贴图八、Shader(着色器)九、3D物理系统、3D动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...aAir引擎中使用。 > > 并且材质的分类都要对应起来,比如粒子材质就要使用粒子分类下的shurikenParticle,错用了Mesh的材质shader,导出的时候不会报错,实际运行是错的。 #### 4.5 纹理的属性 在`Assets(资源)`面板里,找到2D图片资...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...引擎支持的材质分类为模型材质、天空材质、拖尾材质、粒子材质。(天空、拖尾、粒子尚未提及,我们先介绍模型材质。)  LayaAir引擎的模型材质还可以继续划分,分别为光照材质(BlinnPhongMaterial) 、不受光材...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...nheritanceParticle2D Sprite Node EventDispatcher Object Particle2D 类是2D粒子播放类 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...nheritanceParticle2D Sprite Node EventDispatcher Object Particle2D 类是2D粒子播放类 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... "laya/particle/Particle2D" Particle2D Class Particle2D Particle2D 类是2D粒子播放类 Hierarchy Sprite Particle2D Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoPlay autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isW...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115