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大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

11. 粒子属性详解(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 92%]

# 粒子属性详解 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* ![](img/1.png)(图1) 关于粒子系统详细的使用方法可以去查看[Unity官方文档](https://docs.unity3d.com/Manual/PartSysReference.html)。这里只简单介绍LayaAir导出工具支持导出的部分。 **注意:** 如果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. 粒子属性详解(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之粒子系统) [ 92%]

# 粒子属性详解 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* ![](img/1.png)(图1) 关于粒子系统详细的使用方法可以去查看[Unity官方文档](https://docs.unity3d.com/Manual/PartSysReference.html)。这里只简单介绍LayaAir导出工具支持导出的部分。 **注意:** 如果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

3D粒子编辑器一、3D粒子编辑器基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParti...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

14. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 91%]

3D粒子编辑器一、3D粒子编辑器基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParti...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

15. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 87%]

...mentImplements laya.d3.core.IClone ShurikenParticleSystem 类用于创建3D粒子数据模板。 Public Properties PropertyDefined By  aliveParticleCount : int[read-only] 粒子存活个数。 ShurikenParticleSystem  autoRandomSeed : Boolean是否使用随机种子。 ShurikenParticleSystem  ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. [LayaAir3]Laya3.1.x粒子系统拖尾烟雾效果 [ 86%]

[LayaAir3]Laya3.1.x粒子系统拖尾烟雾效果     我们现在用Laya3.1.x 制作拖尾烟雾效果,粒子发射发射速率已经调到很高了,游戏帧率也是稳定的,运动速度稍快就会断开,看起来效果差点意思。我们用unity制作这种特效基本不会断...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250305

17. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 84%]

...s IRenderable, laya.d3.core.IClone ShurikenParticleSystem 类用于创建3D粒子数据模板。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  aliveParticleCount : int[read-only] 粒子存活个数。 ShurikenParticleSystem  autoRandomSe...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

18. LAYA粒子特效的参数如何设置 [ 74%]

LAYA粒子特效的参数如何设置 我想调例子特效的发射速度,boxEmitterVelocity属性要求一个Float32Array类型的数据,这怎么设置啊?如何设置播放速度? 还有,为什么我把例子放进游戏后,例子特效不会动,只有我把鼠标在粒子显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

19. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleSystem_API3.0 [ 72%]

...ystem Class ShurikenParticleSystem ShurikenParticleSystem 类用于创建3D粒子数据模板。 Hierarchy GeometryElement ShurikenParticleSystem ShurikenParticleInstanceSystem Implements IClone Index Constructors constructor Properties _geometryElementOBj autoRandomSeed dragConstant dragSpeedConsta...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

20. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleInstanceSystem_API3.0 [ 69%]

...ion Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:216 粒子运行的总时长,单位为秒。 gravityModifier gravityModifier: number = 0 Inherited from ShurikenParticleSystem.gravityModifier Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:297 重力敏感...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115