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...都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 laya开发的3d跑酷 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 Laya 安卓端 在服务端运行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211227
2.4 版本粒子unity里面的效果和laya预览差别很大 Unity 2018.4.7f1 做了一个简单的粒子,在unity里面的效果调正常了,可是到了laya预览里面,发射范围变的很大,size也变的很大,在laya里面实际运行效果和预览一样,,求解一下。 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191215
unity导出粒子不能正常显示,laya2.5.0 给个例子, 说明下用法和注意事项。 2020-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 可能是用到了不支持的属...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200502
3d粒子系统那些属性比较影响性能? 3d粒子系统那些属性比较影响性能? 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 粒子数量 2018-05-31 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...mentImplements laya.d3.core.IClone ShurikenParticleSystem 类用于创建3D粒子数据模板。 Public Properties PropertyDefined By aliveParticleCount : int[read-only] 粒子存活个数。 ShurikenParticleSystem autoRandomSeed : Boolean是否使用随机种子。 ShurikenParticleSystem ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...s IRenderable, laya.d3.core.IClone ShurikenParticleSystem 类用于创建3D粒子数据模板。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By aliveParticleCount : int[read-only] 粒子存活个数。 ShurikenParticleSystem autoRandomSe...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...的元素 iphone自带浏览器页面怎么锁定 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么获取对象的坐标 问题状态 最新活动: 2019-07-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190715
...cleMaterial都试过,并没渲染。 为啥 3.我用u3d做个带拖尾的粒子特效,导出来之后,完全没有一点拖尾的信息,你们是不是把拖尾这个功能删了 附件 : --> 2018-06-25 1 条评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
LayaAir U3D粒子导出工具不支持Render Mesh,只支持billboard 不支持自定义mesh就算了吧,连Quad mesh(95%的3d特效都用这个)都不支持,那还有屁用。 哪个游戏的3d特效是一堆永远朝着摄像机的billboard 2017-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170112
...p3出现The AudioContext was not allowed to start. 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 请问下loader如何强制加载一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171103