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unity导出粒子特效到laya场景 从unity导出最基础的粒子特效为ls文件,可以打印到,但是加载到场景后一直报一下错误,求指教。还有个问题就是同样的方式方法,同样的代码,创建个TS项目,可以加载出来,请问这是什么问题? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200421
请问下最新版的3d技能粒子特效怎么加载和使用呢,有demo吗 请问下最新版的2d地图+3d模型的实现方式,技能的粒子特效怎么加载、使用和销毁呢,如果按照3D模型的加载方式去频繁的加载销毁,性能损耗未免太大了,有相关demo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220530
3D非粒子特效的问题 想导出u3d内的3D特效(非粒子),但是只发现了粒子特效和刚体动画的功能。 不知道是不是可以导出u3d内制作的特效(包含透明度变化、shader参数变化等),目前直接导出会报错。 希望知道各位是如何在laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180608
unity 粒子特效问题 unity 5.6.0 ;layaPlugin 1.3.0 ;laya 1.7.9 我在unity中加入一个粒子特效 , 直接用layaplugin 导出成.lh文件 ; 在laya里scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../src/fa.lh")); 就会直接报错 (我也试过导出ls 文件 ) 粒子特效制作没有使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831
粒子特效内存显存泄漏的问题 最近做的一个项目,使用的特效和模型在场景中复用的很多,多次进入关卡后会蓝屏或者卡死,检测发现内存显存的泄漏情况非常严重。 花了不少时间,找到了问题出的地方,做了个示例可以清楚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200721
关于雾化影响粒子特效的问题 openFlog() { this.gamesConfig.fightScene.enableFog = true; this.gamesConfig.fightScene.fogColor = this.flogColor this.gamesConfig.fightScene.fogStart = 20 this.gamesConfig.fightSce...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190420
ui上怎么加载.h特效? Unity3d导出的粒子特效导入到laya中,能不能在UI界面上显示呢 2018-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: UI页面上不能用粒...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
[LayaAir3]Unity资源导出插件无法导出粒子特效 UnityPlugin插件问题: 1、从https://github.com/layabox/LayaAir3.0UnityPlugin/releases 下载的插件,没有Laya的shader,跟教程不一致,是否需要先换成Laya的shader再导出? 2、粒子系统导出后的lh文件里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231117
关于导出粒子特效报错问题 是不是laya3d这边不支持面片处理,这边导出来的特效,加载的时候报错了 Uncaught TypeError: Cannot read property 'split' of undefined at Function.Laya3D._getSprite3DHierarchyInnerUrls (GameStart.max.js:48791) at Function...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
粒子特效显示不正常 2018-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 131*****867 赞同来自: 测试DEMO在附件,特效在U3D里面显示正常 也没有用官方不支持的属性,放引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409