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大约有 292 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

11. Sprite3D的克隆(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 82%]

...tor3 = null, rotation: Quaternion = null): Sprite3D; ``` - original :原始精灵。 - parent:父节点。 - worldPositionStays: 是否保持自身世界变换。 - position:世界位置,worldPositionStays为false时生效。 - rotation:世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 该方法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. Sprite3D的克隆(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 81%]

...tor3 = null, rotation: Quaternion = null): Sprite3D; ``` - original :原始精灵。 - parent:父节点。 - worldPositionStays: 是否保持自身世界变换。 - position:世界位置,worldPositionStays为false时生效。 - rotation:世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 该方法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. [LayaAirIDE3]2d寻路怎么添加碰撞体 [ 81%]

...已成功实现自动寻路了。现在想添加一个碰撞体,让这个精灵能边移动边检测,一旦与其它碰撞体接触,就发生事件,如走到一个传递点,发生检测,就可以切换场景,现在在 allow这个 精灵上添加了运行学刚体,并设置了collide...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250730

14. 什么是精灵 [ 80%]

什么是精灵 2018-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自:  精灵是基本的显示图形的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

15. 2.8.1 碰撞的物体被跟着被碰撞的物体一起旋转 [ 80%]

...08-29 0 2 分享 微博 QZONE 微信 UU梦 赞同来自: 临时解决:给精灵添加了个父节点,添加了碰撞和重力,将需要旋转角度的精灵放到子节点 2020-08-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 U...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200828

16. Sprite3D的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 80%]

...节点对象,是LayaAir3D中所有节点类型的父类,包含很多3D精灵基本的功能属性,除此之外还是所有3D组件和脚本的容器。 **Sprite3D 属性和功能介绍** - 1.唯一id ```typescript get id(); ``` - 2.蒙版层,即精灵所在的图层,渲染相机可进行可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

17. 怎样在精灵上加载一张图片 后加载的会覆盖前面的加载 [ 80%]

怎样在精灵上加载一张图片 后加载的会覆盖前面的加载 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 需要在切换图片之前先调用下sprite实例.graphics....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

18. Sprite3D的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 80%]

...节点对象,是LayaAir3D中所有节点类型的父类,包含很多3D精灵基本的功能属性,除此之外还是所有3D组件和脚本的容器。 **Sprite3D 属性和功能介绍** - 1.唯一id ```typescript get id(): number; ``` - 2.蒙版层,即精灵所在的图层,渲染相机可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. Sprite3D的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 79%]

...节点对象,是LayaAir3D中所有节点类型的父类,包含很多3D精灵基本的功能属性,除此之外还是所有3D组件和脚本的容器。 **Sprite3D 属性和功能介绍** - 1.唯一id ```typescript get id(): Number; ``` - 2.蒙版层,即精灵所在的图层,渲染相机可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 精灵自动消失 [ 79%]

精灵自动消失 跳转到一个空的场景下 创建一个精灵画一个矩形,会显示一下就消失了,而且只有画的矩形会消失,但是如果在空场景中放置图片或者按钮,精灵就不会消失了,想知道单纯的一个精灵或在box 组件在场景中为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211202