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大约有 615 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

11. laya.display.Node [ 92%]

... Node  addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node  addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  contains(node:Node):Boolean 当前容器...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

12. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...的列表,如果你需要更新某个item,自行调用renderListItem(索引,getChildAt(索引))就可以了。 如果要侦听点击某一个item的事件,不必每个item加上Click事件的侦听器,而是直接侦听列表的ClickItem事件: list.on(Laya.UIEvent.ClickItem, this, this....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

13. laya.components.KeyframeNode2D_API3.0 [ 91%]

... number): Keyframe2D Defined in laya/components/KeyframeNode2D.ts:46 通过索引获取帧。 Parameters index: number 索引。 Returns Keyframe2D getOwnerPathByIndex getOwnerPathByIndex(index: number): string Defined in laya/components/KeyframeNode2D.ts:66 通过索引获取精灵路径。 Paramet...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

14. laya.ui.List [ 91%]

...,0点位置不变。 Sprite  selectedIndex : int 表示当前选择的项索引。selectedIndex值更改会引起list重新渲染 List  selectedItem : Object 当前选中的单元格数据源。 List  selectEnable : Boolean = false指定是否可以选择,若值为true则可以选择,否...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

15. laya.components.KeyframeNodeList2D_API3.0 [ 91%]

...: KeyframeNode2D Defined in laya/components/KeyframeNodeList2D.ts:19 通过索引获取节点。 Parameters index: number 索引。 Returns KeyframeNode2D 节点。 setNodeByIndex setNodeByIndex(index: number, node: KeyframeNode2D): void Defined in laya/components/KeyframeNodeList2D.ts:28 通过索...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16. 经验分享:如何控制龙骨动画的播放索引[ 90%]

经验分享:如何控制龙骨动画的播放索引! package { import laya.ani.bone.Skeleton; import laya.ani.bone.Templet; import laya.events.Event; import laya.webgl.WebGL; public class DragonDemo { private var mFactory:Templet; private var mArmature:Skeleton; private var index:int;//帧频 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

17. laya.d3.core.Sprite3D [ 90%]

...addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同L...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

18. laya.ui.List [ 90%]

...,0点位置不变。 Sprite  selectedIndex : int 表示当前选择的项索引。selectedIndex值更改会引起list重新渲染 List  selectedItem : Object 当前选中的单元格数据源。 List  selectEnable : Boolean = false指定是否可以选择,若值为true则可以选择,否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. laya.display.Node [ 89%]

... Node  addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node  addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node  addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node  addInputChild(node:Node):N...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

20. laya.d3.core.particleshuriken.module.GradientDataNumber_API3.0 [ 89%]

...ned in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientDataNumber.ts:48 通过索引获取键。 Parameters index: number 索引。 Returns number value 键。 getValueByIndex getValueByIndex(index: number): number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientDataNumber.ts:57 通过索引获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115