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大约有 49 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

11. 关于手机原生模式下的图集合并功能 [ 85%]

...想在问下,原生下的图集合并能否有办法控制某些条件的纹理(不只是大小)不进行图集合并 2018-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 目前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

12. [LayaAirIDE2]3d材质,图片纹理平铺不了 [ 85%]

[LayaAirIDE2]3d材质,图片纹理平铺不了 3d材质,图片纹理平铺不了,然后使用layabox.png可以纹理平铺 附件 : --> shader.rar 2025-07-17 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 hS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250717

13. LayaAir 工具会员功能介绍 [ 84%]

...骨骼预烘焙压缩:降低预烘焙文件尺寸与显存占用约50%;纹理压缩:降低纹理的显存占用约75%,减少纹理图片解码卡顿;文件合并:可合并JSON与二进制文本文件,减少文件下载交互数量,提升游戏加载效率;批量导出3D场景:支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190122

14. 非2的次幂图片在纹理平铺上有问题 [ 83%]

非2的次幂图片在纹理平铺上有问题 3D贴图纹理在平铺上(设置tilling)如果宽高是2的倍数是没问题的,但如果图片不是2的倍数就平铺不了,请问这个有没有什么办法怎么解决呢 2018-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

15. 纹理图片转化bug [ 83%]

纹理图片转化bug 我现在一套素材 需要用到 安卓 和ios 都要转换  他目前转换是修改atlas里面的属性, 比如 ios添加上 "compressTextureIOS":true,"pvr":true   安卓添加上 "compressTextureAndroid":true,"etc":true   显示bug 就是 添加ios属性时 他会把...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230116

16. 图片使用了RGBA4444如何让纹理也是RGBA4444的? [ 83%]

图片使用了RGBA4444如何让纹理也是RGBA4444的? 需要设置什么东西吗 我看网上有这么一段 在游戏中生成纹理的时候还是会转换成RGBA8888的格式,以cocos2d-x为例,你需要调用 CCTexture2D::setDefaultAlphaPixelFormat(kCCTexture2DPixelFormat_RGBA4444); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

17. vip 纹理压缩能批处理吗?图片比较多,一张一张的选选死人 [ 82%]

vip 纹理压缩能批处理吗?图片比较多,一张一张的选选死人 2019-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以把图片的 路径拖到窗口,就全压...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190517

18. laya.map.TiledMap [ 82%]

...dMap  getSprite(index:int, width:Number, height:Number):GridSprite 通过纹理索引,生成一个可控制物件 TiledMap  getTexture(index:int):TileTexSet 得到一块指定的地图纹理 TiledMap  getTileProperties(index:int, id:int, name:String):* 得到tile自定义属性 TiledMap  g...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

19. laya.map.TiledMap [ 82%]

...dMap  getSprite(index:int, width:Number, height:Number):GridSprite 通过纹理索引,生成一个可控制物件 TiledMap  getTexture(index:int):TileTexSet 得到一块指定的地图纹理 TiledMap  getTileProperties(index:int, id:int, name:String):* 得到tile自定义属性 TiledMap  g...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

20. 大图集会自动释放被销毁的纹理[ 80%]

大图集会自动释放被销毁的纹理吗 如题。Laya内部有大图集功能。如果我使用了一张64x64的Texture,使用完毕之后,调用了Texture.destory(true)函数。那么当大图集所有区域都填充满了之后,大图集会将64x64的区域标记销毁掉,然后填...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207