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大约有 238 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

11. 我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 [ 94%]

...: 1.我想像starling和texture配合使用那样,通过texture生成纹理集,在starling中加载纹理和配套的xml进行控制。比如一张纹理包含了角色的走、跑、跳和攻击,我在代码上写使用的fps和对应动作的命名就可以使用这组动作的纹理。我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161017

12. [LayaAir3]3.2和3.1.6纹理压缩图集配置中,设置PC为BC3后,打包微信小游戏,没有生成dds格式的图片 [ 93%]

[LayaAir3]3.2和3.1.6纹理压缩图集配置中,设置PC为BC3后,打包微信小游戏,没有生成dds格式的图片 ,1.之前用旧的版本3.0.11是可以正常导出dds格式图片的。  2.dds格式的图片比ktx文件大很多,有优化方案吗 附件 : --> 2024-10-14 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241014

13. [LayaAir3]微信小游戏构建已经设置允许使用纹理压缩,但是项目启动后还是加载PNG [ 93%]

[LayaAir3]微信小游戏构建已经设置允许使用纹理压缩,但是项目启动后还是加载PNG 微信小游戏构建设置好允许使用纹理压缩,但是项目启动后还是加载PNG,项目中 Laya.URL.basePath 已经设置好远程资源地址,除了图片资源加载不到以外,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250925

14. 请教WebGL当中,是否支持上传源图片的一个区域到目标纹理[ 92%]

请教WebGL当中,是否支持上传源图片的一个区域到目标纹理上 如题。 WebGL支持从一个图片当中选择一个区域,复制到另外一个图集中吗? 有没有可能用这种思路,做到把一张图集里面的图,根据图集配置拆散,然后合并到另一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

15. [LayaAirIDE3]【LayaIDE3.1.4】(有复现demo)自动图集默认值使用压缩纹理发布微信小游戏报错 [ 92%]

...aAirIDE3]【LayaIDE3.1.4】(有复现demo)自动图集默认值使用压缩纹理发布微信小游戏报错 附件 : --> test_atlas_astc.zip 2024-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 谷主 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

16. spine动画透明度为0的瞬间会显示其他正在播放的动画纹理 [ 91%]

spine动画透明度为0的瞬间会显示其他正在播放的动画纹理 同时添加两个动画,其中动画A是随意的一个动画, 动画B则是由透明度从1到0再到1变化的,但是当动画B播放到透明度为0的帧时,场景中会闪现动画A的整个图集纹理 附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

17. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...assets1.2 项目源码目录src1.3 右键菜单1.4 2D图片编辑成精灵纹理二、快速创建文件2.1 创建文件夹2.2 创建预制体2.2.1 预制体2D2.2.2 预制体3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色器2.4.1 着色器2.4.2 着色器蓝图2.4.3 着色器蓝图函数2.5 创建材...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

18. 多边形裁剪纹理 [ 90%]

多边形裁剪纹理 这个能不能够按照红色斜线裁剪纹理跪求!!! 左侧是我自己通过取纹理的一部分得到的特效资源纹理 右侧是原纹理  附件 : --> 2018-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

19. [LayaAir3]纹理meta文件bug [ 90%]

[LayaAir3]纹理meta文件bug 纹理压缩格式,meta文件每次修改不一样 之前是3.13 现在升级3.2后又变了。同一个版本有时候多一行null或者0 附件 : --> 2024-05-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240528

20. 打包Vivo小游戏2D纹理模糊 [ 90%]

打包Vivo小游戏2D纹理模糊 使用IDE2.3打包vivo和oppo时游戏内当摄像机与地面夹角小的时候地面贴图会模糊,web包和Chrome调试都没有问题,anisoLevel,Laya.BaseTexture.FILTERMODE_TRILINEAR都有改过,都只在web包和Chrome调试中生效,vivo和oppo中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200612