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大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

11. [LayaAir3]Spine释放后,纹理不会被释放掉 [ 78%]

[LayaAir3]Spine释放后,纹理不会被释放掉 skel正常被释放掉,但是图片没有被释放掉。请问是我的用法问题还是引擎的bug导致,下面有我上传的demo附件 附件 : --> demo.zip 2024-04-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240429

12. 自动图集合并功能丢失的1像素 [ 71%]

...1像素 测试了一下自动图集合并功能,引用了100个256x256的纹理,交错排序。   期望结果 由于 2048 / 256 = 8,所以期望每张图集有8x8=64个子纹理   实际 每张图上只有7x7=49个子纹理,右边和底部有大量空间浪费   猜测 是否排布算法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

13. 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? [ 70%]

...片都是边长为2的n次方的矩形。如512x256,128x128。非2n次方纹理,系统会自动扩大到最小2n次方。 2. 非2n次方图,磁盘存储小,磁盘读取速度有优势但显存存储和2n次方图一样大。 3. 非2n次方图片,无法使用显卡支持的压缩纹理格...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170903

14. 3d 导出皮肤 [ 70%]

...特殊处理,opengl 和 webgl 是 不支持 非2的n次幂大小的纹理 平铺。所以才会看到你看到的UV错乱的表象。 可以把纹理大小改为2的n次幂 2017-05-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yemiao372272650 赞同来自: 我的图片宽高 都是  366px 2017-05-19 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

15. 骨骼动画换装显示不刷新问题 [ 69%]

...eton = this.mFactory.buildArmature(1); 使用下面代码更换骨骼插槽纹理,无法更新显示。 var url = ResLoad.getInstance().getAtlasUrl("207_png");  this.skeleton.setSlotSkin("505-正面走-头", Laya.loader.getRes(url)); 请教是哪里存在问题?个人猜想是清理缓存后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

16. 模型自带UV显示异常 [ 69%]

...自: 在unity中看到的正常是,dx11 支持 非2的n次幂大小的纹理 平铺。 如果没有经过特殊处理,opengl 和 webgl 是 不支持 非2的n次幂大小的纹理 平铺。所以才会看到你看到的UV错乱的表象。 可以查看下,把里面所有需要纹理平...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

17. 子域与主域渲染结果不一样, [ 69%]

...建Image,把请把这张图,设置为皮肤 然后通过共享画布转纹理后,一起显示出来。结果是不一致的 附件 : --> 2019-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

18. laya3d场景使用图集里的图片,显示的是整个图集资源图片 [ 66%]

..., 但是使用图集里的资源,都是显示的整张图集图片的纹理   正常情况下:我想显示图集里的门,  但是显示的是整个图集。 图中可以看到的门是通过以下代码创建的: blob:https://ask.layabox.com/e6cbc0 ... b2f4c   我该如何设置albedoT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190710

19. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 66%]

texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 export class Texture2dTest { private sprite3D:Laya.Sprite3D; private readonly AllPng:string[] = ["pic-001.png","output-06.png"]; private texture:Laya.Texture2D; private box; constructor(){ Laya3D.init(0, 0); Laya.s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

20. 关于2.0的合图集功能 [ 63%]

...卡在gl.texSubImage2D这个webgl原生的方法上,似乎之前的图片纹理是用加载然后画到canvas上的,2.0改为了Texture2D。 2019-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qwe8220957...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613