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大约有 277 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

11. laya2.0 2Dui组件怎么转换成3D的坐标 his.camera.convertScreenCoordToOrthographicCoord这个方法转换位置有偏差 [ 84%]

laya2.0 2Dui组件怎么转换成3D的坐标 his.camera.convertScreenCoordToOrthographicCoord这个方法转换位置有偏差 2019-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

12. laya.physics.joint.PrismaticJoint [ 84%]

...取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  enableLimit : Boolean是否对刚体的移动范围加以约束PrismaticJoint  enableMotor : Boolean是否开启马达,开启马达可使目标刚体运动PrismaticJoint id : int[read-only] 获取唯...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

13. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 83%]

...aya.Script{ /*角色模型*/ public roleModel:Laya.Sprite3D; /*角色动画组件*/ public roleAni:Laya.Animator; /*角色当前动作*/ public currentAction:string = "stand"; /*角色动画是否完成*/ public aniComplete:Boolean = true; /*角色移动速度*/ public speed:number = 0.04; /*3D摄...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

14. 从unity导入带骨骼动画的模型不可移动的问题 [ 83%]

...显示实时阴影 (此问题已经无效) 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2018-12-25 16:06 浏览: 1098 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

15. 关于相对布局的计算 [ 83%]

...度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 Label组件字体大小计算不对 骨骼动画如何获取插槽相对坐标? 怎么计算两个点之间的距离 请问怎么实现点击图片移动到指定的位置(注意是移动到绝对坐标位置而不是相对坐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

16. [LayaAirIDE3]【Laya3.1.1】TextInput调用focus移动端不能弹出系统键盘 [ 81%]

...统键盘后,通过resize 监听系统键盘触发,自适应TextInput组件位置,导致底图上去了,里面的输入内容还在原来的位置   红色框中部分   附件 : --> 2024-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240311

17. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...引擎长度转换需知(必读)二、刚体 RigidBody2.1 添加刚体组件2.2 刚体类型 type2.3 重力2.4 角速度 angularVelocity2.5 角阻尼 angularDampin2.6 线性速度 linearVelocity2.7 线性阻尼 linearDamping2.8 子弹 bullet2.9 刚体休眠2.10 允许旋转 allowRotation2.11 碰...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

18. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...静态2.4 蒙版层2.5 变换三、子父级关系四、克隆五、添加组件六、添加脚本七、各种渲染精灵简介7.1 Mesh精灵7.2 SkinnedMesh精灵7.3 Particle3D 精灵7.4 PixelLine 精灵7.5 Trail 精灵使用3D精灵(Sprite3D) 一、概述 Sprite3D 是3D的基本节点对象,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

19. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 80%]

...旨在让开发者进一步了解LayaAirIDE的重要功能之一,物理组件的可视化编辑使用。物理的编辑也是LayaAirIDE 2.0的重要新特性之一,希望大家能通过本文更全面的了解LayaAir引擎与IDE,快速上手物理组件的使用,快捷的开发物理小游...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

20. laya.ui.Slider [ 80%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513