大约有 91 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,900 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
...。 三、2D粒子的使用 2D粒子渲染器 渲染图层:用于2D灯光组件的图层遮罩所影响的图层。 材质:设置自定义的2D着色器材质,不设置引擎会使用默认材质。 粒子系统 参数模式 在开始讲解粒子系统各模块之前,我们先来讲解一下...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...统键盘后,通过resize 监听系统键盘触发,自适应TextInput组件位置,导致底图上去了,里面的输入内容还在原来的位置 红色框中部分 附件 : --> 2024-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240311
2.0版本调整物理组件通过Transform更新变换机制,到底改了什么 版本说明那边就一句话,现在用transfrom移动物理组件老是报错 附件 : --> 2019-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190122
...静态2.4 蒙版层2.5 变换三、子父级关系四、克隆五、添加组件六、添加脚本七、各种渲染精灵简介7.1 Mesh精灵7.2 SkinnedMesh精灵7.3 Particle3D 精灵7.4 PixelLine 精灵7.5 Trail 精灵使用3D精灵(Sprite3D) 一、概述 Sprite3D 是3D的基本节点对象,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hello 相关问题 List 组件列表渲染异常 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 ios14系统下 blendMode=...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250212
...为普通控件,快捷键 Ctrl+U。 - 重复复制:在弹出的重复组件中设置要多次复制的行数列数以及间距,快捷键 Ctrl+R。 - 定位资源:快速定位资源在资源管理器中的位置,快捷键 Ctrl+K。 - 查找替换:弹出替换窗口,可将查找到的位...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...为普通控件,快捷键 Ctrl+U。 - 重复复制:在弹出的重复组件中设置要多次复制的行数列数以及间距,快捷键 Ctrl+R。 - 定位资源:快速定位资源在资源管理器中的位置,快捷键 Ctrl+K。 - 查找替换:弹出替换窗口,可将查找到的位...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...为普通控件,快捷键 Ctrl+U。 - 重复复制:在弹出的重复组件中设置要多次复制的行数列数以及间距,快捷键 Ctrl+R。 - 定位资源:快速定位资源在资源管理器中的位置,快捷键 Ctrl+K。 - 查找替换:弹出替换窗口,可将查找到的位...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...关),重置刚体位置,刚体就会失效,期间使用了enable的组件开关。重置位置之前enable是关闭的,游戏开始之前enable才会开启。后来改了下人物控制器destory了重新new竟然也没用,请问下是什么问题? 附件 : --> test.zip test.zip 2021-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210201
layaAir自定义组件设置默认参数无效 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <uiComp> <ScaleButton className="laya.customUI.ScaleButton" inherit="Button" skinLabel="skin" defaultValue="label=''" icon="sbtn" resName="sbtn" group="公用,常用,宽高及位置" drag="3"> &...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161026