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大约有 353 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

11. 克隆对象同原对象表现不一致 [ 88%]

...后在3D场景中新建一个cube,将此cube的mesh filter和mesh render组件前面的勾取消掉,此时是看不见方块的,然后通过代码clone或instantite此方块添加到场景中,方块可见; 附件 : --> LayaProject10.rar 2023-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

12. laya.d3.component.AnimatorState_API3.0 [ 88%]

...orState.ts:134 添加脚本。 Parameters type: typeof AnimatorStateScript 组件类型。 Returns AnimatorStateScript 脚本。 clone clone(): any Defined in laya/d3/component/AnimatorState.ts:194 克隆。 Returns any 克隆副本。 cloneTo cloneTo(destObject: any): void Defined in laya/d3/compon...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

13. 粒子克隆后在微信小游戏-ios环境下播放异常 [ 87%]

...引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 List 组件列表渲染异常 问题状态 最新活动: 2022-06-22 19:32 浏览: 3607 关注: 2 人 1636441852用户 • 2022-06-22 20:19 可以了,感谢大佬

来源: Laya_社区 发布时间: 20220622

14. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 84%]

..... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

15. webgl模式下对Panel组件旋转时Panel子对象显示错误的BUG! [ 84%]

webgl模式下对Panel组件旋转时Panel子对象显示错误的BUG! 如题,在webgl模式下,对panel组件旋转会导致子显示对象显示错误! 错误截图如下: 1.7.8及以下版本的测试截图:   1.7.9 beta 版本的测试截图:   测试demo(直接新建项目,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

16. list组件的显示下部 [ 84%]

list组件的显示下部 list组件中有12个组件,显示6个,没有滑动的时候第6个的下边距离list组件的下边缘有10个像素,当滑动到最下边的时候,最后一个的下边距离list组件的下边缘有14个像素,如何修复? 附件 : --> 2018-06-08 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

17. 2d项目通过对象身上的一个脚本组件获取另一个脚本组件 [ 84%]

2d项目通过对象身上的一个脚本组件获取另一个脚本组件 提示owner为空或找不到,正确应该怎么取 附件 : --> 2019-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 176*****736 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

18. 需求建议:新加的组件面板中的组件设置默认值 [ 84%]

需求建议:新加的组件面板中的组件设置默认值 最近几个版本刚加的组件面板能增加设置默认值的功能吗,就像资源面板中的资源设置默认值一样 2016-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161017

19. 刚体组件销毁的bug [ 83%]

刚体组件销毁的bug 如果刚体没有指定_colliderShape就destroy,会报错,demo就不给了吧,重现只需要: let rigidBody = obj.addComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; rigidBody.enabled = false; rigidBody.destroy();  原因就是销毁的时候,没有对_colliderSh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200906

20. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 83%]

..... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513