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大约有 70 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

11. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...式1.2 UI管理方式二、UI运行时2.1 IDE自动生成代码2.2 勾选UI组件声明2.3 代码中使用UI组件三、与自定义组件脚本区别3.1 继承类不同3.2 不同的生命周期3.3 不同的使用UI组件方式四、UI运行时和自定义组件脚本的混合使用4.1 简单用法4...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

12. tab组件的界面编辑防止不同标签界面的元素重叠 [ 84%]

tab组件的界面编辑防止不同标签界面的元素重叠 如何在多tab的可视化编辑界面,在完成一个tab标签关联的界面设计后,做下一个tab标签关联界面,怎么能把之前的界面给隐藏了,防止不同标签界面的元素重叠 2018-06-05 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

13. laya.d3.component.Animator_API3.0 [ 79%]

.../component/Animator" Animator Class Animator Animator 类用于创建动画组件。 Hierarchy Component Animator Index Constructors constructor Properties _extra _singleton cullingMode owner runInEditor scriptPath CULLINGMODE_ALWAYSANIMATE CULLINGMODE_CULLCOMPLETELY Accessors avatar awaked controll...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

14. laya.d3.component.Animator [ 78%]

...cher ObjectImplements laya.resource.IDestroy Animator 类用于创建动画组件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  avatar : Avatar 获取avatar。 Animator  cacheFrameRate : int 获取缓存播放帧,缓存模式下生...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

15. 弹窗视图组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

弹窗视图组件(Dialog)一、通过LayaAir IDE创建Dialog1.1 创建Dialog1.2 Dialog属性介绍1.3 脚本控制Dialog二、通过代码创建Dialog弹窗视图组件(Dialog) Dialog是弹窗视图组件,主要用于弹窗面板。 一、通过LayaAir IDE创建Dialog 1.1 创建Dialog ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

16. ide 组件问题 [ 73%]

ide 组件问题 请问下 在ide制作布局的时候 可以把 一些公用的块 做成一个ui文件吗 然后在其他ui文件中需要用到这个公用的块的时候 拉进来 这个会有问题吗 2017-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

17. Laya自定义组件 [ 73%]

Laya自定义组件 Laya是否可以自定义组件,如何做?有教程吗? 2018-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: =http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-2-2-3   2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

18. 项目入口说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...行的入口设置1.5 启动脚本二、入口的逻辑脚本2.1 自定义组件脚本的基础使用流程2.2 UI组件脚本三、自定义初始化项目入口说明 Author:Charley 、孟星煜 项目入口是在引擎初始化之后,项目首先要执行的地方。 对于大型项目通常...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

19. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...件中, (图5) 将材质文件拖入LayaMonkey的SkinnedMeshRenderer组件的Materials中 (图6) 可以看到模型已经有贴图效果了 (图7) 3,骨骼蒙皮动画导入及使用 下面介绍如何为LayaMonkey添加动画 当Fbx文件拖入到Scene3D场景中时,会自动添...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

20. 有类似Unity的RequireComponent特性么 [ 72%]

有类似Unity的RequireComponent特性么 有关联多个Script组件 拖放时候自动添加所需的依赖Script组件的写法么? 2020-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200406