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...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
Tree组件的节点UI,或子节点UI的处理 如题,因为list组件不支持设置item的大小,那Tree组件,需要设置一级item和二级item的各自ui,也无法处理,如果通用一个ui,设置最大高的值,就会导致一级和二级之间有个距离很明显。如果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
...的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 View cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ew是在多个不同的View内部都复用的,比如一个战斗力显示组件,很多面板都会用这个。 最外层的关闭是我自己调用关闭,因此可以直接调用。 当父View关闭的时候,子View的关闭事件希望能得到处理。而子View并不知道父亲是哪一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
跪求大佬,如何制作不规则图形按钮组件 跪求大佬,如何制作不规则图形按钮组件。比如圆、椭圆、三角形、矩形等等任意大小、位置的图形按钮。谢谢... 2019-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
prefab预制组件里的label组件,属性没有带过来 你好,我的操作步骤是: 拖进来一个label组件,设置了字体颜色、字体大小 把这个label保存预设 然后我的这个label的字体颜色和字体大小都丢失了,去预设文件里修改一样没用。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201026
...大小或原位置,应该用什么缓动模式 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 如何获取一个3D模型的长宽高? 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
...? layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 unity 粒子特效 laya插件有问题? 问题状态 最新活动: 2017-09-22 18:34 浏览: 991 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
...有其他的回调函数,可以等UI 完全加载完毕后,获取 到UI组件的准确位置信息。 二,我尝试过 在资源加载回调中, 修改scroll滚动条的位置,模拟 手工scroll屏幕, 没有生效,猜测还是因为时机不对,此时UI尚未完全加载。 6,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
ColorPicker组件的皮肤制作标准是? 看官网demo提供了ColorPicker组件的demo,但是没找到相关皮肤制作要求,请问这个组件的皮肤有什么要求呢? 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120