大约有 526 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
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...习边熟悉,也可以查看官方教程,不着重讲解,相信大家经过两三个小练习就可以熟悉了。 第二步:我们把窗口切换到IDE的编辑模式,在Scenes文件夹右键-》新建-》页面/场景,输入场景名HelloWorld(也可以自行修改),点击创建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190117
...同来自: 自己回答了 Laya.Utils.getQueryString 方法的返回值是经过 unescape 解码的数值 我在 launch.json 中"file" 属性中加入了 中文参数如下 "file": "${workspaceRoot}/bin/index.html?mode=1&roomId=1&userName=如来&uid=1&headImg=weiguang/usericon/1.pn...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200923
...下的时候的那张牌开始计算,拖动,到鼠标按键抬起,把经过的牌为选中,如何实现 2016-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 为你的牌侦...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161221
...邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 经过私聊沟通,发现问题是使用了不正确的字体导致,经过替换字体后已显示正常。 因此,建议,大家第一认真看文档,第二,要注意使用正常的字体。检查字体的正确...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...正常运行.刚开是在微信小游戏里面发现的这个问题,不过经过后来的不段测试,发现在laya引擎内部的调试也会出现这种问题,卡主时上面那一排功能键除了关闭按钮其他都失去了作用,是在不清楚是什么原因造成的,不知道该怎么解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
...如图1所示,**从上至下**依次为`弹起或离开状态`皮肤、 `经过状态`皮肤、 `按下和选中`(*保持按下*)状态皮肤,三态常用于PC浏览器中。 在移动设备上,通常只采用两态,图片以竖直方向被等比切割为两部分,上面的部分...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...如图1所示,**从上至下**依次为`弹起或离开状态`皮肤、 `经过状态`皮肤、 `按下和选中`(*保持按下*)状态皮肤,三态常用于PC浏览器中。 在移动设备上,通常只采用两态,图片以竖直方向被等比切割为两部分,上面的部分...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,还需要将.SWF文件用layaFlash的资源处理工具处理一遍,经过此步操作,会自动在bin(或bin_debug)下生成一个h5文件夹,该文件夹内包含一个与.swf同名的资源文件夹和一个以.swf为后缀名的二进制文件,这整个过程除了需要手动提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151028
...就出现了,我在关卡里放了一个检测碰撞的小提示,人物经过时会显示提示。当我关卡整体移动后,人物再次经过小提示的图像,没有再出现提示。反而在屏幕中小提示原本的位置,触发了提示。就像是图像随着父物体移动了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201027
...方法。 运行后,表示并没有显示出我想要看到的圆形, 经过排查后发现,颜色值并没有被正确的设置,颜色值需要写为"#RRGGBB"这种字符串形式。 建议as3 sdk在颜色值上支持0xRRGGBB的直接16进度数值表示方法, 必竟,如果颜色需...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407