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大约有 709 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

11. 求教list中加入VScrollBar的滑动结束问题 [ 96%]

求教list中加入VScrollBar的滑动结束问题 求教list中加入VScrollBar之后怎样实现类似于苹果选择时间那种滑动结束时自动停留在某一条数据并且永不停留在两条数据中间的效果? 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

12. 如何判断鼠标滚轮一次连续滚动结束[ 96%]

如何判断鼠标滚轮一次连续滚动结束? delta的具体数值代表什么呢?我输出的是3点几。另外如何判断滚轮动作结束?现在每次连续滚动都会触发几次事件。但是我希望实现的翻页效果需要每次连续滚动只触发一次函数。这个怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161106

13. [LayaAirIDE3]Panel会使HSlider的拖拽结束检测事件失效 [ 96%]

[LayaAirIDE3]Panel会使HSlider的拖拽结束检测事件失效   const sliderButton = this.progressSlider.getChildAt(2) as Laya.Button;         console.log("sliderButton:", sliderButton);         if (sliderButton) {             sliderButton.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, () => {...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250710

14. 关于timeline结束的问题 [ 96%]

关于timeline结束的问题 直接上伪代码吧~~ var timeline = new TimeLine(); var list = []; var count = 0; for (var i = 0; i < array.numChildren; i++) { var child = array.getChildAt(i); if (child.name === 'lightDottedActive') { child.visible = true; child.alpha = 0; timeline .addLabel('l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

15. 关于游戏结束物理引擎的摧毁问题 [ 96%]

关于游戏结束物理引擎的摧毁问题 我写 一个类  继承与 Laya.Sprite  通过        var scene = new GameScenePVP();         Laya.stage.addChild(scene); 添加上本类   GameScenePVP  中  设置了物理世界的初始化 游戏结束  我调用   Laya.stage....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

16. 请问一下Animator播放某个状态动画, 结束后能够设置回调方法吗? [ 96%]

请问一下Animator播放某个状态动画, 结束后能够设置回调方法吗? 一个3D对象身上Animator控制有多个动画状态,如何能够设置动画状态播放结束后的回调方法,找了一下没看到相关的文档介绍,大佬们支个招,感谢。 2020-01-17 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200117

17. 图集动画结束的回调函数 [ 95%]

图集动画结束的回调函数 js版本 2017-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 图集动画播放完成后会派发Event.COMPLETE事件,你监听这个事件就可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

18. animation动画结束后怎么监听? [ 95%]

animation动画结束后怎么监听? 可以直接用on方法,然后第一个参数:Laya.Event.COMPLETE吗?但是这个监听到了几次调用 2018-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

19. 如何判断list列表是否渲染完毕,我看API里没有关于渲染结束的回调或者判断方法啊 [ 95%]

如何判断list列表是否渲染完毕,我看API里没有关于渲染结束的回调或者判断方法啊 如何判断list列表是否渲染完毕,我看API里没有关于渲染结束的回调或者判断方法啊 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

20. Clip组件Bug:Play方法无法结束循环 [ 95%]

Clip组件Bug:Play方法无法结束循环 代码创建Clip组件,调用play(0,10)无法结束循环 问题原因: 在源码中,play方法中添加了Laya.Event.DISPLAY监听函数:_onDisplay 而_onDisplay函数中,又调用了play()方法,而且是没带参数!!!   这样导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201211