• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 207 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

11. 请问 在LayaAir中怎么实现动画的平滑过渡,让动画衔接比较自然? [ 81%]

...急促。 希望能平滑自然些。 qian • 2018-01-19 14:26 加一个时器呢 或者你动画稍微改动一下呢

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

12. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 81%]

...段。 PixelLineSprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[overri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

13. 长按更新UI [ 80%]

...注: 2 人 liquanhui • 2018-04-04 10:54 那好吧,问个别的,停止时器(laya.utils.Timer.frameLoop),除了clear和clearAll,还有吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

14. laya.display.Node_API3.0 [ 77%]

...er: any, method: Function): void Defined in laya/display/Node.ts:609 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void contains contains(node: Node): boolean Defined in laya/display/Node.ts:546 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

15. laya做出来的项目总是无故卡死,怎么办 [ 77%]

...就卡死了,监听当前状态,如果切到后台,手动暂停一些时器之类的东西试试 zxy201047 • 2018-08-27 15:35 纯属猜测 渔歌 • 2018-08-27 17:11 感觉不太像,游戏结束后一直处于游戏待机状态,没有切出后台,也没有灭屏,在手机上是在点击&...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

16. timeline 运动到指定位置,为什么onlabel执行时,物体并没有运动到指定位置,总有细微的差别 [ 75%]

...后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 关闭指定时器timer tiledmap缩放时地图位置错乱 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 更新客户端版本后 所有的Text的位置都对不上了 TextInput在手机上文字输入位置不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

17. laya.ani.swf.MovieClip [ 75%]

...发label事件 MovieClip clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

18. laya.ani.swf.MovieClip [ 74%]

...迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 72%]

...d Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/display/Node.ts:609 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:300 克隆。 Returns...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

20. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 70%]

...d Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/display/Node.ts:609 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115