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大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

11. 陀螺仪控制Camera旋转,js [ 70%]

...旋转 【加急】控制Unity3D导出的粒子 一个动画如何设置自身中心旋转,我这么设置_ani.pivot(_ani.width/2,_ani.height/2);不行,而且也没有锚点可以设置,如何实现 元素旋转后,所绑定的事件失效 求一个三角旋转的算法代码。 LayaAi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

12. slider旋转后 拖动异常 [ 68%]

...游戏3d 发布后在手机预览显示异常 一个动画如何设置自身中心旋转,我这么设置_ani.pivot(_ani.width/2,_ani.height/2);不行,而且也没有锚点可以设置,如何实现 问题状态 最新活动: 2019-02-26 10:41 浏览: 1647 关注: 2 人 wu语 • 2019-02-25...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

13. Laya2.7.1 UI的VIew锚点感觉出问题了。 [ 65%]

...碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 一个动画如何设置自身中心旋转,我这么设置_ani.pivot(_ani.width/2,_ani.height/2);不行,而且也没有锚点可以设置,如何实现 Laya的Scene和View什么区别? 求解:2D项目中加载View,Laya.Scene.load应该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200829

14. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 65%]

...new Quaternion(x, y, z, w); //设置局部旋转,会使这个方体根据自身坐标系的坐标轴进行旋转 //如果没有进行过旋转,则rotation与localRotation效果相同 box.transform.localRotation = new Quaternion(x, y, z, w); // 设置局部缩放,会使这个方体根据自身...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

15. 设置<base>标签,没有效果 [ 64%]

...,让他每次滑动,只能固定的值。 一个动画如何设置自身中心旋转,我这么设置_ani.pivot(_ani.width/2,_ani.height/2);不行,而且也没有锚点可以设置,如何实现 UI编辑里面添加的rect怎么设置透明度? 问题状态 最新活动: 2017-07-13 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

16. 飞机大战 修改受击半径 中小飞机都可以碰边就算击打了 大飞机如何修改都不行!!求助 [ 60%]

...颜色深浅? 动态修改动画的子对象 一个动画如何设置自身中心旋转,我这么设置_ani.pivot(_ani.width/2,_ani.height/2);不行,而且也没有锚点可以设置,如何实现 laya小游戏打飞机demo。 分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

17. Transform3D::pivot移到哪里了吗?现在Sprite3D该怎样设置描点呢? [ 59%]

...e=true;无法滚动 anchor锚点设置不生效 一个动画如何设置自身中心旋转,我这么设置_ani.pivot(_ani.width/2,_ani.height/2);不行,而且也没有锚点可以设置,如何实现 LayaAir2自带的3D示例项目,项目设置“场景横竖屏”= vertical 后,layan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200312

18. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 59%]

...代码控制会影响他的自然物理运动,如果想控制,就把他自身变成isKinematic,就会合理的受开发者控制了 2020-11-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Kan\\透 相关问题 sprite旋转以后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

19. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...约束连接到世界。 3.3.2 锚点 anchor 锚点anchor 是用于定义自身刚体约束中心的点。物理模拟会使用此点作为计算的中心点。 3.3.3 主轴 axis 主轴 axis用于基于物理模拟来定义对象自然旋转的局部轴,该轴决定了对象在物理模拟下自...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

20. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 37%]

...`Anchor`对应LayaAir的锚点`anchor` , 锚点`anchor` 是用于定义自身刚体约束中心的点。物理模拟会使用此点作为计算的中心点。 ##### 3.3.3 主轴 axis Unity中的`Axis`对应LayaAir的主轴 `axis` , 主轴 `axis`用于基于物理模拟来定义对象自然旋转...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715