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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

11. 着色器蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

... OPAQUE(不透明) 最终颜色 = 来源颜色。这意味着材质将绘制在背景前面。 CUTOUT(镂空) ​ 如果贴图中采样到的Aplha值 > AlphaTestValue,则最终颜色为来源颜色,否则废弃像素。 TRANSPARENT(半透明) 最终颜色 = 来源颜色不透明...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

12. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...光效果3、材质的使用IDE的材质属性 为了将场景中的物体绘制出来,我们需要描述物体的形状与外表,我们使用mesh来表示物体的形状,使用材质来表示物体的外表。材质与着色器是紧密相连的,我们使用的材质必须设置对应的着...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

13. [0]Laya 3.0在骨骼动画,一个材质一个mesh,没有子mesh,用的是Unlit shader,但会引起6个批次,正常应该是一个批次的 [ 67%]

...们在CPU内计算好骨骼的矩阵,通过uniform来传递参数进行绘制的,由于uniform的个数限制,我们限制u_Bone的个数为24个,绘制中每个三角形顶点可能引用的骨骼数量不一定,所以我们是分了6批进行绘制的。您可以在laya.d3.js里面的Loa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231113

14. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 67%]

...地型成网格模型。 untiy的地型制作非常方便,可以用笔刷绘制地型高度,如山川、河沟等,还支持笔刷绘制多张细节贴图,用于几种贴图的地表制作。LayaAir导出插件会把地型转化成Mesh,方便开发者使用。有区别的是材质和普通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

15. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 67%]

...地型成网格模型。 untiy的地型制作非常方便,可以用笔刷绘制地型高度,如山川、河沟等,还支持笔刷绘制多张细节贴图,用于几种贴图的地表制作。LayaAir导出插件会把地型转化成Mesh,方便开发者使用。有区别的是材质和普通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

16. 射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; [ 65%]

...w Laya.Vector3(this.camera.position.x, 0, this.camera.position.z); //开始绘制矢量3D精灵,类型为线型 this.phasorSprite3D.begin(Laya.WebGLContext.LINES, this.camera); //根据射线的原点绘制参考直线(为了观察方便而绘制,但矢量线并不是射线真正的路径) t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

17. 找2d、3d兼职工作 [ 64%]

...法正常工作,已测试三台机器均无法正常工作 drawToTexture 绘制函数不工作呢 关于as版的Animation.createFrames()不能工作? 顶点变形动画不工作 能不能图片拼接成全景 进行全景的开发工作 问题状态 最新活动: 2019-02-26 10:46 浏览: 1461 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

18. unity3d导出ls文件使用laya load错误,附件为资源demo [ 61%]

...标Cursor怪异问题,有demo 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 问题状态 最新活动: 2018-04-24 12:25 浏览: 768 关注: 2 人 gameuser • 2018-04-24 15:04 可以帮我看下附件demo这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

19. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...尽量限制在100之下。 (图3-1) 3.1 简介 DrawCall可以理解为“绘制指令”,表示CPU调用图形API,给GPU发送图形绘制命令。一般CPU的内存读写或数据处理速度,相对于GPU的渲染速度是很慢的,也就是说GPU处理完数据了,CPU那里还有很多D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016

20. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...锚点位置的线性范围区间。 当运行后,如果我们勾选了绘制关节,那我们可以直观的看到移动的范围区间,如图27-3所示: (图27-3) 有了这个范围区间,我们就可以爬坡、落地的时候,直观的感受到悬挂模拟效果受这个范围的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014