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大约有 185 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

11. laya.ani.bone.Skeleton [ 76%]

...数据。默认为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12. [LayaAir3]3.3版本绘制矢量图有BUG [ 76%]

[LayaAir3]3.3版本绘制矢量图有BUG 测试:在sceneonOpened函数中添加以下代码,实际上是没有渲染到这个矩形。 能尽快修复吗?         const sp = new Laya.Sprite();         sp.size(Laya.stage.width, Laya.stage.height);         sp.graphics.drawRect(0,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250731

13. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 75%]

...数据。默认为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

14. laya.utils.PerfHUD [ 75%]

...数据。默认为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

15. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...ite 是基本显示图形显示列表节点。 通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。Sprite针对不同情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

16. laya.ui.VBox [ 75%]

...数据。默认为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

17. laya.map.TileAniSprite [ 75%]

...数据。默认为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

18. laya.media.SoundNode [ 74%]

...数据。默认为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

19. laya.display.Graphics_API3.0 [ 74%]

... Graphics Graphics 类用于创建绘图显示对象。Graphics可以同时绘制多个位图或者矢量图,还可以结合save,restore,transform,scale,rotate,translate,alpha等指令对绘图效果进行变化。 Graphics以命令流方式存储,可以通过cmds属性访问所有...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

20. laya.ani.bone.Skeleton [ 74%]

...数据。默认为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929