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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

11. 关于graphics.drawPath手机端和PC端不一致的问题 [ 48%]

...5 11:45 @cyqcyqcyq: 圆建议 drawCircle 我用你的代码 在ios手机上绘制 也是圆的.你的版本是多少? cyqcyqcyq • 2017-04-25 11:50 1.7.2.因为我并不是要画整个圆,而是想画出问题中的第一张图的效果,所以既需要线段也需要半圆,于是选择了dr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

12. 像素线 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...称之为像素线3D精灵,是通过渲染一组带有颜色的线,来绘制3D精灵的方式,如图1-1所示 (图1-1) 如图1-1所示,这是六种IDE提供的3D基础显示对象的网格模式,是一种用线条来展现网格的绘制方式 二、IDE中创建与使用 2.1 创建像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

13. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...果,IDE采用三次贝塞尔曲线(也称三阶贝塞尔曲线)算法绘制绘制原理如动图2-6所示。 (动图2-6) 在动图2-6中,红色的线条就是最终的插值算法曲线效果外观,p0是起始帧,p3是结束帧,纵向红色指针是当前帧基于曲线的运动速...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

14. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 28%]

...每根草都是一个包含几个三角形的小模型。你可能会需要绘制很多根草,最终在每帧中你可能会需要渲染上千或者上万根草。因为每一根草仅仅是由几个三角形构成,渲染几乎是瞬间完成的,但上千个渲染函数调用却会极大地影...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926