大约有 304 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
Graphics下如果只绘制了一个对象,其cmds是null 如下面示例,Graphics上必须绘制2个或2个以上的对象,cmds才有值,只绘制一个对象时cmds为null; 当只绘制了一个对象时我也想获取cmds的值怎么办,官方能不能升级一下,拜托 附件 :...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
在game.json配置了OpenDataContext后,绘制了sharedCanvas的画布不能readPixels.很着急的一个问题。 附件 : --> 2019-03-28 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190328
Laya.loader.clearTextureRes回收纹理会导致其他绘制的纹理重新加载 我只把灰色那块灰色了,最下面的也跟着闪了一下 附件 : --> 2020-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201014
绘制的贝塞尔曲线需要自己写代码添加到舞台才能显示出来么? 根据官网文档 在 IDE 中绘制 贝塞尔曲线 http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-1-4-2 在 .ui 文件绘制了一条曲线,生成,然后运行,怎么看不到曲线? 是需要手动 add 到舞台...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905
绘制的直线如何修改它的位置,使它产生连续绕一个点旋转的效果 this.gameView.sp.graphics._one[2] = x; this.gameView.sp.graphics._one[3] = y; 我这样写能实现,但是感觉不是正确的方法! IDE中有看到toX和toY属性,但是代码中不知如何获取 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180223
sprite绘制三角形完成后显示在左上角且只显示在左上角 三角形绘制完成之后 修改了精灵的x,y但是三角形图像显示位置还是没有发生变化 但是事件触发区域以及变化了, 附件 : --> dome.zip 2019-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
...图是否符合优化条件,去决定是否在一个Submit里塞上多份绘制数据 ; 所以如果动画部件是连续的简单贴图,那dawcall是可以合并的; 然后就是蒙皮的部件了,1.0里面每个BoneSlot的draw里如果发现需要绘制的是带蒙皮的部件,就会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628
想绘制一个自适应得圆角矩形框,失败了,求解惑 var login = (function(_super){ function login(){ login.super(this); var stageWidth = Laya.stage.width; var stageHeight = Laya.stage.height; console.log(stageWidth*0.05+":"+stageHeight); var path = [ ["moveTo",stageWidth*0.05,0], ["a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170806
我在一个sprite上绘制了两个矩形,然后添加到舞台,中间会有个缝隙,请问怎么去掉? 我在一个sprite上绘制了两个矩形,然后添加到舞台,中间会有个缝隙,请问怎么去掉? 附件 : --> 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
使用原生canvas绘制无效,舞台没有任何变化,如何使其生效? 附件 : --> 2018-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Jaye 赞同来自: 画面只有一个全黑背景 2018-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622