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大约有 433 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

11. 显示与切换图片(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 84%]

...的示例 切换图片是在显示图片的基础之上,增加了清空绘制,然后通过代码逻辑获得新的图片资源重新绘制。具体的代码说明可以参考代码注释及API,结合实例运行体验。 下面我们在Main.as入口类中修改代码为如下所示: ```java ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. LayaNative2.0 beta3 单像素图片平铺绘制失败 [ 83%]

LayaNative2.0 beta3 单像素图片平铺绘制失败 var tex:Texture = Laya.loader.getRes("res/repeattest.png");// 此图宽度只有1像素,横着平铺绘制无法显示 p.graphics.fillTexture(tex, 0, 0, 100, tex.height);// 无法显示 p.graphics.drawTexture(tex, 0, 0, 100, tex.height);// 正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

13. 微信IphoneX 绘制圆形遮罩,当destroy时会卡死 [ 83%]

微信IphoneX 绘制圆形遮罩,当destroy时会卡死 iphoneX 12.3.1 微信 7.0.4   let sprite = new Laya.Sprite()  let render = new Laya.Sprite(); render.graphics.drawCircle(0, 0, 40, "#ff0000"); this.render = render;  sprite.mask = render;   当调用 sprite.destroy();时,游戏就卡死了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

14. 绘制的直线如何修改它的位置,使它产生连续绕一个点旋转的效果 [ 83%]

绘制的直线如何修改它的位置,使它产生连续绕一个点旋转的效果 this.gameView.sp.graphics._one[2] = x; this.gameView.sp.graphics._one[3] = y; 我这样写能实现,但是感觉不是正确的方法! IDE中有看到toX和toY属性,但是代码中不知如何获取 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

15. 想绘制一个自适应得圆角矩形框,失败了,求解惑 [ 83%]

绘制一个自适应得圆角矩形框,失败了,求解惑 var login = (function(_super){ function login(){ login.super(this); var stageWidth = Laya.stage.width; var stageHeight = Laya.stage.height; console.log(stageWidth*0.05+":"+stageHeight); var path = [ ["moveTo",stageWidth*0.05,0], ["a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170806

16. 我在一个sprite上绘制了两个矩形,然后添加到舞台,中间会有个缝隙,请问怎么去掉? [ 83%]

我在一个sprite上绘制了两个矩形,然后添加到舞台,中间会有个缝隙,请问怎么去掉? 我在一个sprite上绘制了两个矩形,然后添加到舞台,中间会有个缝隙,请问怎么去掉?   附件 : --> 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

17. [LayaAirIDE3]3.0.10 父容器做了一次scale缩放操作,子节点的label文字变模糊加粗 [ 82%]

... 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个问题应该是文本绘制在设置缩放为0.4之后完成了,后面在缩放中,考虑性能没有再重新绘制文本导致的不清晰,您可以在tween移动之前先将this.body.cacheAs设置为bitmap,在tween移动完毕之后的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240110

18. 如果把一张图片在内存中修改后,再重新加载为texture? [ 82%]

...离线处理,因为模糊是非常消耗效率的,需要在gpu上多次绘制,模糊程度越高,绘制次数就会越多,效率损耗就越大。。比如在photoshop中的高斯模糊,都是离线处理的。。游戏中运行时是无法做到的,建议开发者可以离线模糊图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

19. 在WebGL模式下使用blendMode = "destination-out"绘制为黑块 [ 82%]

在WebGL模式下使用blendMode = "destination-out"绘制为黑块 具体说明在这里http://ask.layabox.com/question/2316 2017-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自:   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

20. Layabox drawlines 画线问题 [ 82%]

...次数非常多,你给定的实现方式,每次都用新的数据再次绘制 2) 比如mousemove执行了500次,那么最开始的线段绘制了500次,下一个线段599,598... 3) 因为数据很多,所以很难分析是一开始的数据处理错了,还是后期的数据绘制的有问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200924