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大约有 50 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

11. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...界的基础之一,干啥都离不开坐标,移动摄像机,定位,绘制图形等等。 在学习LayaAir 3D时,我们需要了解两个坐标,一个是位置坐标, 另一个是UV坐标。 而了解这两种坐标之前,我们先介绍一下空间笛卡尔直角坐标系。 2.1 坐...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

12. 在shader中,想使用GL_TRIANGLE_STRIP的模式绘制三角型,如何实现呀? [ 73%]

在shader中,想使用GL_TRIANGLE_STRIP的模式绘制三角型,如何实现呀? 2019-02-26 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 yuqi 赞同来自: shader又不是数据源,要绘制三角...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

13. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...过65535时,就需要拆分成多个子网格来渲染,可能会增加绘制调用的数量。 UInt32:这意味着索引数据使用32位无符号整数(0~4294967295)来表示。使用32位索引可以支持更大的模型,避免了拆分成多个子网格,但会占用更多的内存...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

14. 着色器蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

... OPAQUE(不透明) 最终颜色 = 来源颜色。这意味着材质将绘制在背景前面。 CUTOUT(镂空) ​ 如果贴图中采样到的Aplha值 > AlphaTestValue,则最终颜色为来源颜色,否则废弃像素。 TRANSPARENT(半透明) 最终颜色 = 来源颜色不透明...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

15. shader渐变色问题 [ 71%]

...openGL里的效果是没问题的,但是用laya封装后的实现方式绘制出来是有问题的,那么这就是引擎哪里有问题

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

16. Laya2.0.1动态批处理的bug? [ 71%]

...解决办法 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 富文本下划线绘制bug 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 自从layaflash起,就一直存在的bug 背景音乐播放BUG,销毁异常导致的播放异常,里面有修改方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

17. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 71%]

...界的基础之一,干啥都离不开坐标,移动摄像机,定位,绘制图形等等。 在学习LayaAir 3D时,我们需要了解两个坐标,一个是位置坐标, 另一个是UV坐标。 而了解这两种坐标之前,我们先介绍一下空间笛卡尔直角坐标系。 空间...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

18. laya.display.cmd.DrawTexturesCmd_API3.0 [ 68%]

...d/DrawTexturesCmd" DrawTexturesCmd Class DrawTexturesCmd 根据坐标集合绘制多个贴图 Hierarchy DrawTexturesCmd Index Properties colors pos texture ID Methods recover Properties colors colors: number[] Defined in laya/display/cmd/DrawTexturesCmd.ts:21 附加顶点色 pos pos: ArrayLike<nu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

19. laya.display.cmd.DrawTrianglesCmd_API3.0 [ 67%]

...laya/display/cmd/DrawTrianglesCmd" DrawTrianglesCmd Class DrawTrianglesCmd 绘制三角形命令 Hierarchy DrawTrianglesCmd Index Properties alpha blendMode color indices matrix texture uvs vertices x y ID Methods getBoundPoints recover Properties alpha alpha: number Defined in laya/display/cmd/Draw...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

20. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...光效果3、材质的使用IDE的材质属性 为了将场景中的物体绘制出来,我们需要描述物体的形状与外表,我们使用mesh来表示物体的形状,使用材质来表示物体的外表。材质与着色器是紧密相连的,我们使用的材质必须设置对应的着...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014