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...PolygonCollider就没这个问题... 请问如何才能使用ChaniCollider绘制自定义的碰撞体,并且该碰撞体产生碰撞后可以进行正常的翻转?? 附件 : --> 2020-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200401
...关注: 2 人 kezhiyu • 2017-12-20 17:21 假设,我先有一个sprite1 绘制了一个多边形,然后我又有了一个sprite2, 我现在要设置 sprite.mask = sprite1 在scalex 不等于1的 情况下,显示是错误的,那怎么才能正确呢,就要把sprite1里面的数据拿出来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
...折叠 要回复问题请先登录 发起人 vincent 相关问题 graphics绘制扇形,角度设置一定数值时候,遮罩形状不对 Vsilder 旋转180%后 数值 方向不能改变吗,还有滑动的方向也是反的 通过面部骨骼缩放来实现变脸,引擎怎么设置某个骨骼...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
...、CenterOffset,绿色辅助线没有任何变化,绿色的辅助线是绘制的内部的colliderShape? 补充: 详细看了源码后,发现继承PhysicsColliderComponent的物理组件,都必需要添加到场景后再修改属性才生效。因为_collider是在添加到场景后才创...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240111
...s API混用,建议你还是按照layaAir下的绘图方式进行矢量图绘制吧,可以参考:Sprite-绘制各种形状 2017-04-25 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq747899378 相关问题 请问LayaAir中如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425
...一个sprite组件到image内部,设置renderType为mask 步骤三:绘制遮罩图形(使用graphics组件为sprite绘制遮罩形状,双击sprite进入到sprite内部,并从组件面板中拖拽一个graphics组件放置到sprite内部) 步骤四:双击舞台,回到image最外层...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160927
...界的基础之一,干啥都离不开坐标,移动摄像机,定位,绘制图形等等。 在学习LayaAir 3D时,我们需要了解两个坐标,一个是位置坐标, 另一个是UV坐标。 而了解这两种坐标之前,我们先介绍一下空间笛卡尔直角坐标系。 2.1 坐...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
[LayaAirIDE3]Laya3.3和2d物理相关的3个bug 1.2d相机下,物理框绘制不对照,是以相机为中心绘制的,在附件示例Scene中可以看到。 2.当anchor设置为0.5时,设置完碰撞形状位置后,预览时与设置的有偏移。在附件示例Scene_1中可以看到。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250801
...(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 关于新版的引擎示例中的一点疑问? 页面设置中参考视图设置的背景图片,调试时不能显示 有没有环形倒计时的d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171125
...点击发布,并未找到对应的json文件) 3、有没有提供实时绘制形状的方法,非添加到精灵的方式。类似winform程序中的paint方法。 2016-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160423