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大约有 453 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0128 秒)

11. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 95%]

...cs.cmds Defined in laya/display/Graphics.ts:151 命令流。存储了所有绘制命令。 Returns any[] Inherited from Graphics.cmds Defined in laya/display/Graphics.ts:155 命令流。存储了所有绘制命令。 Parameters value: any[] Returns void Methods addCmd addCmd(cmd: any): any Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

12. 微信小游戏sharedCanvas上的文字拷贝到Texture上 [ 94%]

...开发微信小游戏。 我需要在开放数据域中,将一段文字绘制到sharedCanvas上,然后再将sharedCanvas上的内容绘制到主域的Texture上。 目前的问题是: 如果在往sharedCanvas上绘制文字前,往sharedCanvas上填充背景色,然后再往sharedCanvas上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

13. [LayaAir3]关于drawToRenderTexture2D绘制后图像模糊问题补充 [ 94%]

[LayaAir3]关于drawToRenderTexture2D绘制后图像模糊问题补充 首先项目需要勾选视网膜画布模式  通过重现DEMO发现是因为勾选了视网膜画布模式,原图是有缩放的,因为有视网膜模式原图虽然缩小了但清晰度依然很高,但通过drawToRende...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250827

14. 关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 [ 94%]

关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 我们有一个需求是 有302个不同的头像,需要预加载 之后逐个绘制在界面上。 实现很简单,我通过Laya.loader.load预加载把302个图片资源加入到内存中,然后通过getRes 和 drawTexture 添加SPRI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

15. webgl模式下,Texture绘制出现内存泄漏【有demo】 [ 93%]

webgl模式下,Texture绘制出现内存泄漏【有demo】 大家好: 我们使用Layabox制作了一款3D微信小游戏,在绘制排行榜的出现了内存泄漏。   为此,我写了一个仅有排行榜功能的demo。 运行demo后反复打开关闭排行榜,可以看到“内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

16. laya.display.Graphics [ 93%]

...raphicsGL Graphics 类用于创建绘图显示对象。Graphics可以同时绘制多个位图或者矢量图,还可以结合save,restore,transform,scale,rotate,translate,alpha等指令对绘图效果进行变化。 Graphics以命令流方式存储,可以通过cmds属性访问所有...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

17. HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 [ 93%]

...博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: /**          * <p>绘制 当前<code>Sprite</code> 到 <code>Canvas</code> 上,并返回一个HtmlCanvas。</p>          * <p>绘制的结果可以当作图片源,再次绘制到其他Sprite里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

18. [LayaAir3]sprite.drawToTexture( ) 无法绘制容器内容 [ 93%]

[LayaAir3]sprite.drawToTexture( ) 无法绘制容器内容  drawToTexture() 方法不能按预期工作,只能绘制背景,无法绘制出子节点内容,API文档对参数也没有详细注释,各种尝试都无解。DEMO 代码已上传,麻烦帮忙看看,感谢。 附件 : --> bug-d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240425

19. laya.ui.AutoBitmap [ 92%]

...anceAutoBitmap Graphics Object AutoBitmap 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 封装了位置,宽高及九宫格的处理,供UI组件使用。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By cmds : ArrayGraphics...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

20. 分享:Graphics下cmds命令流的使用! [ 92%]

...用!       Graphics类下的cmds是一个命令流,存储了所有绘制命令。为了节省sprite创建,我们可以在同一个sprite下绘制多个纹理,通过cmds我们就可以有效的对众多纹理进行各项信息的设置,包括纹理替换、宽高设置、位置设置等 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519