• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 54 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

11. ui里面相同的图片点击事件封装成函数 [ 83%]

...历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 问题状态 最新活动: 2018-01-15 18:01 浏览: 671 关注: 2 人 oy2419498011 • 2018-01-15 18:28 是的 Monica • 2018-01-15 19:38 @oy2419498011:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

12. 请问如何所有按钮点击事件一个音效 [ 82%]

...移,求大大们解答 Animation如何点击事件 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 分享一个TS版本的3D2D结合的单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

13. 用laya写的游戏,所有资源起来不到50M,为啥在微信小游戏端载完成后达到700m [ 79%]

...整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添元素始终保持在最底部显示? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 微信小游戏如何使用ttf字...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

14. 如何实现点击列表时,点击item中的按钮有事件,点击item其他位置没有事件,目前只能实现点击list里的item组件进行事件监听,没办法实现监听item中的button [ 79%]

... 遮罩点击事件 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添元素的item 为什么Sprite容器添点击事件没反应 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 微信小游戏上线了,但凑不够需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

15. [LayaAirIDE3]3.0.10 父容器做了一次scale缩放操作,子节点的label文字变模糊[ 79%]

...登录 发起人 chickzzhang 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添元素始终保持在最底部显示? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 想让一个2D的图形被鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240110

16. UI组件的selectedIndex属性可不可以设置默认的,我现在直接他赋值会导致绑定的事件触发。有不触发绑定事件,让selectedIndex值可以设置改变的方式吗 [ 79%]

...文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? LayaAir下TTF字体的使用方式? ProgressBar赋值问题 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

17. laya3d里,怎么scene添一个背景图片 [ 79%]

...一个方法,走进了第二方法里 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添元素始终保持在最底部显示? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 想让一个2D的图形...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

18. 如何人物模型添碰撞检测 [ 78%]

...但是原来碰撞检测rect没有旋转 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添元素始终保持在最底部显示? 载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

19. 在as里面定义个全局变量,新进去的JS文件里面是否可以引用这个全局变量? [ 77%]

...言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 ui list 里面的元素不能点击两次 图集打包找不到图集文件 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

20. U3D里面一个物体添刚体后导出,然后在对这个物体添一个脚本报错 [ 77%]

...能用在3D物体或者特效上面吗? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723