大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0017 秒)
...new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 删除场景中的模型,scene.removeChildAt()有问题(已解决) 热更会自动删除更新旧的资源吗? TextInput的Input事件不监听backspace删除 更...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
... 提交 5 个回复 lu632375951 赞同来自: 1.建议官方在ui编辑器中加入一个var和name的同步选项,如果选择同步,则只需要输入var或者name其中之一,就能设定两个值。 2.建议在动画帧编辑那里,不要限定“第一帧不可编辑”,很多时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160824
... 关注: 3 人 1766666481用户 • 2025-12-26 10:27 在AppDelegate.h文件中加上这句@property (strong, nonatomic) UIWindow *window; 就没有报错了,但是就是没有调起键盘 得意须尽欢 • 2025-12-26 13:42 @1766666481用户:对,我也试了,但就拉不起来了,还是得...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251226