大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0015 秒)
...new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 删除场景中的模型,scene.removeChildAt()有问题(已解决) 热更会自动删除更新旧的资源吗? TextInput的Input事件不监听backspace删除 更...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
... 提交 5 个回复 lu632375951 赞同来自: 1.建议官方在ui编辑器中加入一个var和name的同步选项,如果选择同步,则只需要输入var或者name其中之一,就能设定两个值。 2.建议在动画帧编辑那里,不要限定“第一帧不可编辑”,很多时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160824