• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,015 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

11. [LayaAir2]性能统计面板中的渲染节点Sprite数量会不断增加,游戏越来越卡 [ 92%]

[LayaAir2]性能统计面板中的渲染节点Sprite数量会不断增加,游戏越来越卡 在游戏中定时10s刷新怪物,游戏中怪物全部清除完后才刷新怪物,怪物是添加在tiledmap地图的maplayer层上的,清除怪物也是从maplayer层上清除的,不添加怪物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240418

12. 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 [ 92%]

...了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 如题。 有人知道为什么吗 附件 : --> 2020-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200912

13. ShurikenParticleInstanceSystem内存统计错误 [ 88%]

ShurikenParticleInstanceSystem内存统计错误 ShurikenParticleInstanceSystem类的destroy方法里,统计内存的一段代码漏了,导致内存面板显示会不断增长:   // 原始源码 if (this._instanceParticleVertexBuffer) { this._instanceParticleVertexBuffer._byteLength; this._i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230424

14. UI界面的drawcall数统计是否有问题 [ 88%]

UI界面的drawcall数统计是否有问题 这边用stat面板统计,在场景上的drawcall数是对的,但是用IDE随便拼了个UI界面。打开关闭UI界面时发现drawcall数是完全不变的,sprite数量倒是相应的有增加减少,这是什么原因导致的呢?因为这边...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

15. 内存统计错误 [ 82%]

内存统计错误 TrailGeometry中_resetData方法中统计CPU,GPU错误,应该先统计内存_addMemory 再destroy的,官方大大核实一下 附件 : --> 2020-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201114

16. 克隆带来的系统内存泄漏 BUG ?已上传Demo [ 82%]

...交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 经查,不存在泄露, 只是统计面板统计错了,我们会加紧修复统计数据, 不影响实际运行,可以放心 2020-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: https://github.com/layabox/Lay ... f2d6a  照这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200115

17. 2.2.0 stat sp统计 [ 81%]

2.2.0 stat sp统计 2.2.0 同一个页面。隐藏一个控件后,sprite数没有改变,删除了才有改变。是bug吗? 附件 : --> 2019-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

18. 内存统计问题 [ 81%]

内存统计问题 为什么我就简单创建两个按钮  curmen也是16M啊 附件 : --> 2018-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 qian 赞同来自: 你的引擎库版本是多少 不创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

19. LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 [ 80%]

LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 2018-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

20. 如何查看游戏中所创建的所有对象个数 [ 80%]

...在那查看内存中当前所new的所有对象。有没有一个工具来统计游戏中所有对象 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 我们是有一个性能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412