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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

11. LayaAir 3D性能分析工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 55%]

...重复累加调用时间,此调用时间在性能分析工具中也可以统计到 也可以直接调用showFunSampleFun("updateAllScript")来用简易性能分析工具分析。 ### 4.2 利用性能分析工具自定义分析数据 开发者想利用分析工具来直接分析某个函数某...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. 关于移动端端游戏内存优化? [ 55%]

...了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁其克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 用Mac下Unity5.6.2f1导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151223

13. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 54%]

...框线,绿色框左上角显示了重绘次数与重绘时间,性能统计工具Sprite、DrawCall等也会发生改变。 在没有鼠标操作情况下,如果绿色线框频繁出现,说明**UI在频繁重绘,那么最好不要用bitmap缓存模式,normal模式可以酌情...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 54%]

...框线,绿色框左上角显示了重绘次数与重绘时间,性能统计工具Sprite、DrawCall等也会发生改变。 在没有鼠标操作情况下,如果绿色线框频繁出现,说明**UI在频繁重绘,那么最好不要用bitmap缓存模式,normal模式可以酌情...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

15. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 54%]

...框线,绿色框左上角显示了重绘次数与重绘时间,性能统计工具Sprite、DrawCall等也会发生改变。 在没有鼠标操作情况下,如果绿色线框频繁出现,说明**UI在频繁重绘,那么最好不要用bitmap缓存模式,normal模式可以酌情...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...减少约83%。 (图4-1) 性能显示面板介绍参考文档《性能统计与优化》。 有一些开发者,还不太理解显存占用与文件关系。我这里告诉大家一个简单计算依据。如果是非纹理压缩图片,比如PNG和JPG,直接用图片像素宽...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

17. 在加载3d人物时候,Laya.timer.loop会卡顿,由于又需要每隔一段时间执行一个方法,暂时想到了用Laya.timer.loop,这个有什么好解决方案替代吗? [ 52%]

...60? w1114367261 • 2018-04-09 21:39 Stat.show()方法打开laya性能统计面板面板里有一个fps属性后面属性数字,表明游戏运行时每个帧执行时间为1/fps 秒 你看一下这个调试里fps介绍 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-0

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

18. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...,LayaAir IDE可以开启以下调试模块: (图1-13) 1.4.1 显示统计信息 勾选显示统计信息之后,可以查看当前帧率、内存占用、节点等信息,用于项目分析与优化。如图1-14所示。 (图1-14) 如想了解更详细统计信息面板参...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

19. Laya2.6.1 safari上播放粒子后UI消失 [ 51%]

...了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁其克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 做好粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环。但是不知道为什么会跳帧。 视频播放案例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200508

20. 一篇了解所有LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 50%]

...达到GC条件,也会一直存在,所以如果此次查看内存占用统计信息,就可以看到会一直在涨内存,直到GC条件达到之后,才会被销毁。并且GC在清空垃圾内存时候,还有可能会导致瞬间卡顿。 而采用Graphics类fillText文本绘制...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715