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分享:关于自定义场景继承的实现 编辑器中创建场景,界面,弹框导出时在layaMaxUI.ts中生成对应的类模块(文件模式除外),这些类模块可以作为runtime类的基类,提供便捷的属性接口,方便去访问编辑器里的组件。 这些导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200827
# 节点组件的分类与继承关系 > author: charley version: 2.0.1 update:2019-04-02 组件是LayaAir引擎的游戏设计基础,几乎无处不在。LayaAir IDE中自带有2D基础组件(2D)、滤镜组件(Filters),绘图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...我想用一个BaseDialog类实现这些逻辑,并且让这n个Dialog都继承自这个BaseDialog。但是ide生成layaUI.max.all.ts文件的时候,这些ide生成的Dialog都继承了laya.ui.Dialog,我只能再分别新建n个新的类来扩展这n个Dialog,才能达到以上效果。但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161008
... IDE如何为组件进行属性拓展? 现在用layaIde创建的界面都继承View!我需要额外加一些自己的属性,方法,所以我需要创建的View都继承我自己的实现的CustomView(CustomView 继承View),这个该怎么实现! 2016-12-06 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161206
...? 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 请问laya有没有类似翻页容器(pageView)的组件? 在laya中应用unity的behaviour(行为组件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
... layaair 文档中:需要注意的是组件的runtime逻辑类如果不继承组件自身,并且继承的对象中没有该组件的属性时,这个属性则会失效。(不支持在View和Dialog页面中使用) 上述是layaair 官方文档中的描述,我想问上述括号中 “(不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190823
...灵。。 所以实际上渲染的内容还是来自Text,但它不是继承不是继承不是继承(重要的事说三遍),懵逼。。 2018-11-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Laya07 相关问题 用二的幂...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
....0 UI内嵌模式Bug生成的代码存在bug。 在1.0中,生成的代码继承自View、Dialog; 在2.0中,生成的代码继承自Laya.View、Laya.Dialog,当UI继承自自定义的类时(如BaseUI),生成的代码继承自Laya.BaseUI(正确情况应直接继承BaseUI),导致报错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181029
laya2.0 IDE继承自定义类要怎么写? 比如我有这样一个基类 export default class UIBase extends Laya.View{} 然后在编译界面按F9 添加UIbase到 场景类型里面,这样在创建新的场景的时候就会有UIBase可以继承,但生成的LayaMaxUI.ts文件会报错,请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181208
...,A中引用的B页面成员变量类型为BPageUI 然后写了类Logic_B继承自BPageUI类,里面是B页面的具体逻辑。 我希望生成代码中引用B页面的变量类型为我自己的逻辑类Logic_B而非生成的BPageUI,因为B的逻辑较多要在多个地方复用。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302