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大约有 2,753 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

11. 运用多个缓动动画或者大的缓动,在ios上运行造成黑屏 [ 98%]

运用多个缓动动画或者大的缓动,在ios上运行造成黑屏 本人现在正在做一款棋牌类游戏,现在其中有个下注筹码的环节,因多个缓动并存导致在ios上运行黑屏的效果,求解:缓动动画多或者大怎么避免黑屏 2017-10-16 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

12. 3D旋转如何做tween缓动?目前尝试了localRotationEuler,rotationEuler。 [ 97%]

3D旋转如何做tween缓动?目前尝试了localRotationEuler,rotationEuler。 3D旋转如何做tween缓动?目前尝试了localRotationEuler,rotationEuler。 1.rotationEuler只有set方法,没有get方法,没办法做缓动。 2.localRotationEuler有get和set方法,但是有万向...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

13. 发现TimeLine的一些问题,像是BUG [ 97%]

发现TimeLine的一些问题,像是BUG  问题一,图片缓动监听播放完毕后,在回调函数立即再播一次,图片移至初始位置,并且没有播放。 如果在回调函数里加一个小的延迟再播,一切正常。   问题二,比如图片初始位置y=50,我设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207

14. 缓动对象回收 [ 97%]

缓动对象回收 平时用缓动都是Laya.Tween.to 这个来创建,并没有保存对象的引用,引擎会自动回收吗? 2016-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161129

15. 关于缓动的释放问题 [ 97%]

关于缓动的释放问题 项目里有一个按钮点击后会有多个按钮以缓动的形式弹出,再次点击会将按钮收回,问题就在这里,在多次快速点击这个按钮的情况下,弹出的按钮会出现卡顿并且错位的现象,并且整个游戏中所有用到缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

16. MeshSprite3D如何用缓动变化 透明度alpha值? [ 97%]

MeshSprite3D如何用缓动变化 透明度alpha值? 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 AILHC 赞同来自: 可以的,可以去修改材质球,参考我的缓动扩展 github: https...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

17. laya.utils.Tween_API3.0 [ 97%]

... exported Menu Globals "laya/utils/Tween" Tween Class Tween Tween 是一个缓动类。使用此类能够实现对目标对象属性的渐变。 Hierarchy Tween Index Properties repeat update Accessors progress Methods clear complete from pause recover restart resume setStartTime to clear clearAll f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

18. 同时执行多个缓动会被覆盖,怎么解决 [ 97%]

同时执行多个缓动会被覆盖,怎么解决 还是只能同时一个执行缓动,或是用Tween.from,求大神解答 2018-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

19. 如何外部监听缓动动画播放完成? [ 97%]

如何外部监听缓动动画播放完成? 我需要 监听一组 缓动动画,播放完成。因此需要在外部 监听每个缓动动画的播放的完成。   请问:获得缓动动画播放完成的信号,只能创建tween的时候通过指定completeHandle吗?   能不能外部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

20. 扇形的角度没办法通过缓动来设置么?只能通过计时器? [ 97%]

扇形的角度没办法通过缓动来设置么?只能通过计时器? Laya.Tween.to(sp1,{endAngle:180},3000,Laya.Ease.linearIn,null,0); 这个sp1是一个扇形,x,y都可以缓动的,结束的角度 endAngle没办法缓动 2018-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628