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shader预编译 版主好,麻烦想问一下,预编译shader时间太久的话,有没有好的方法异步处理?因为3D效果较多,所以shader宏定义较多,预编译的shader数量就大了起来,数量级150左右 2019-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190716
用webstorm或是vscode怎么编译layabox啊?有没有人知道啊? 用webstorm或是vscode怎么编译layabox啊?有没有人知道啊? 2018-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aar...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
LayaAir IDE TS 编译项目完成时没有提示吗,也没有提示正在编译中!!! 2018-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个不会吧。 2018-10-27 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181023
编译命令脚本 如上图,这个编译插件,如果用命令行来执行,是怎么个完整执行呢? 我想自己写一个bat来编译,然后把分包分出来的js在编译之后放在指定目录。 附件 : --> 2017-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830
2.7shader无法预编译 在2.4可以正常预编译,代码没改动,升级到2.7就无法预编译了,试了变体预编译和compileShaderByDefineNames都没用。 截图是shader的编译log,预编译结束后,在技能释放时又编译了一次同一个shader导致卡顿 附件 : -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200703
分享:开启增量自动编译 1、开启增量自动编译“-w” 2、打开我们需要的脚本,我们可以对比看下效果 3、在增量编译之前,我们首先要保证已经编译过一次了(用于启动增量编译),启动增量编译后,输出面板会看到11:38:21 - C...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
有没有别的方式编译得到code.js 维护旧项目用的是1.7.16的版本,编译打包产生的code.js有问题,意思是,我更改了代码,编译或者发布,bin文件下面生成的code.js 经常是不更新。升不了引擎,官方也没出升引擎的方法。我现在想...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200327
layacmd编译出问题 同一个js文件,用layacmd compile进行编译,生成的index.html会出现2条记录 附件 : --> 2017-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
用layaIDE编译和flashbuilder编译的main.max.js出现大小不同 确定项目只引用了 import laya.d3.math.Vector3 和 import laya.d3.math.Vector2 用IDE编译正常 用flashBuilder编译 会编译到d3 没有引用到相关的类..例如laya.d3.animation.AnimationClip laya.d3.animation.Ani...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180920
是否支持条件编译? 比如我想在debug环境开启trace,正式环境去掉trace。 也就是通过配置参数,编译的时候生成不同的js文件。 注:我们使用的是AS3语言 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120