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大约有 514 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

11. dom元素位置定位 [ 91%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 缩放后的需要自己计算,先通过Browser.width、Browser.height与Laya.stage.width、Laya.stage.height的比,算出一个宽高缩放比,然后让你设计器里面的原始*缩放比,就是适配后的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

12. tween对Text的缩放,为何会抖动呢? [ 91%]

tween对Text的缩放,为何会抖动呢? 环境: win10,layaide2.6.0_beta,typescript   demo比较简单,就       let txt: Laya.Text = new Laya.Text();     txt.text = "大家好";     txt.color = "#ff0000";     txt.fontSize = 30;     txt.pos(Laya.stage.w...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

13. laya.physics.RigidBody [ 91%]

...由于引擎限制,暂时不支持以下情形: 1.不支持绑定节点缩放 2.不支持绑定节点的父节点缩放和旋转 3.不支持实时控制父对象位移,IDE内父对象位移是可以的 如果想整体位移物理世界,可以Physics.I.worldRoot=场景,然后移动场景即...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

14. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 90%]

...、**公用**属性、**常用**属性、**宽高及位置**、**旋转及缩放**、**其他**等等。 ![imgage](img/1.png) ​ (图1)属性面板分组 ## 1、`公用`属性介绍 公用属性中通常是`var`、`name`、`renderType`。如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 1.1 设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

15. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 90%]

...、**公用**属性、**常用**属性、**宽高及位置**、**旋转及缩放**、**其他**等等。 ![imgage](img/1.png) ​ (图1)属性面板分组 ## 1、`公用`属性介绍 公用属性中通常是`var`、`name`、`renderType`。如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 1.1 设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 90%]

...、**公用**属性、**常用**属性、**宽高及位置**、**旋转及缩放**、**其他**等等。 ![imgage](img/1.png) ​ (图1)属性面板分组 ## 1、`公用`属性介绍 公用属性中通常是`var`、`name`、`eventscript`、`位置`。如图2-1所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

17. 获得,stage缩放比例 [ 90%]

获得,stage缩放比例 stage有如下 设置: Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; 请问, 进入游戏后, 是否可以获得stage缩放了多少呢? 2017-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

18. laya.ui.ScrollBar [ 90%]

...Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放(会叠加父亲节点的缩放)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放(会叠加父亲节点的缩放)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

19. 相对和固定并存,理解不来,脑壳疼 [ 90%]

...容分开,以便只缓存静态内容的理解 竖屏游戏实现背景缩放铺满全屏,UI相对高度等比较缩放,UI位置始终按照竖屏比例显示在屏幕中间 问题状态 最新活动: 2020-03-23 09:53 浏览: 1555 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200322

20. laya.ui.VScrollBar [ 90%]

...Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放(会叠加父亲节点的缩放)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放(会叠加父亲节点的缩放)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装...

来源: laya_api 发布时间: 20170929