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大约有 302 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

11. 什么是精灵 [ 86%]

...件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 2018-05-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人  问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

12. Sprite3D的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 85%]

...Transform3D:变换组件确定场景中每个对象的位置,旋转和缩放。同时和Node节点一样具备子父节点的关联关系,使变换操作更灵活,每个精灵都有一个Transform3D。 ```typescript get transform(); ``` #### Sprite3D的子父级关系 Sprite3D继承自Node...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. Sprite3D的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 85%]

...Transform3D:变换组件确定场景中每个对象的位置,旋转和缩放。同时和Node节点一样具备子父节点的关联关系,使变换操作更灵活,每个精灵都有一个Transform3D。 ```typescript get transform(): Transform3D; ``` #### Sprite3D的子父级关系 Sprite3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. Sprite3D的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 85%]

...Transform3D:变换组件确定场景中每个对象的位置,旋转和缩放。同时和Node节点一样具备子父节点的关联关系,使变换操作更灵活,每个精灵都有一个Transform3D。 ```typescript get transform(): Transform3D; ``` #### Sprite3D的子父级关系 Sprite3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. graphics.drawRect出一个精灵可以给button的skin赋值嘛 [ 84%]

...方法,走进了第二方法里 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 移植了一个游戏 代码重新 写的 H5动画和节奏的一个加速! 在List渲染的时候,在滚动一个list...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

16. 精灵锚点位置在哪里设置?Sprite的锚点位置 [ 84%]

...层,层级设置无效的问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问如何给MeshSprite3D对象设置混合模式 blendmode? 问题状态 最新活动: 2018-08-07 14:47 浏览: 2931 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

17. 如何对3D精灵进行鼠标检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 81%]

...景上添加了4个猴,对猴子分别取名,并且调整了位置和缩放,并且添加了 `PhysicsCollider` 物理碰撞器,并且使用的网格型碰撞盒。 ![](img/1.png)(图1) ```typescript { //在舞台上添加鼠标事件监听 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this, this.onMous...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 如何对3D精灵进行鼠标检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 81%]

...景上添加了4个猴,对猴子分别取名,并且调整了位置和缩放,并且添加了 `PhysicsCollider` 物理碰撞器,并且使用的网格型碰撞盒。 ![](img/1.png)(图1) ```typescript { //在舞台上添加鼠标事件监听 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this, this.onMous...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. 如何对3D精灵进行鼠标检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 81%]

...景上添加了4个猴,对猴子分别取名,并且调整了位置和缩放,并且添加了 `PhysicsCollider` 物理碰撞器,并且使用的网格型碰撞盒。 ![](img/1.png)(图1) ```typescript { //在舞台上添加鼠标事件监听 Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN,this, onMouseDown); } ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 怎么让精灵的x,y值在拖动的过程中根据位置改变,这个过程中它一直保持不变,有没有相关的例子呢 [ 81%]

...体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 自从layaflash起,就一直存在的bug P...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720