大约有 83 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...。 2018-07-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 那网络动态加载的路径怎么处理呢。在本地加载的load()方法之后使用URL.basePath方法。 例如: material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png");box.meshRender.material = material;Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
预加载,就4个人直接让服务器30m独享网络百分百 8核cpu,8g内存条,30m独享,资源图片2m左右声音2m左右,只要4个人同时打开游戏预加载,服务器网络直接卡死,连服务器其他网页都打不开,不知道是代码有问题还是服务器配置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170908
...,都会自动加上URL.basePath里的网址。这样就实现了本地与网络加载的结合。 这样就结束了吗?并没有! 按刚刚的写法,res/layabox.png明明已经上传到微信小游戏的本地目录,但是如果在使用URL.basePath之后,再次加载res/layabox.png并...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
请问laya.net.Loader和laya.net.LoaderManager哪些函数支持网络资源加载,加载什么类型?哪些只支持本地资源加载 如题,API上并没有明确标出。看这两个Loader所在的包名net,好像是都支持网络资源的加载,但atlas和png放在网络服务器同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180528
...文本内容是不是得和服务器那边是有关系的 应该涉及到网络的连接了吧 2017-12-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 a516373978 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
...发者在适配老项目的时候,必须要区分好本地资源目录与网络动态加载的目录。在本地目录内,只放一些预加载必用的JS和图片资源。在4M的本地文件加载之后,使用LayaAir引擎提供的URL.basePath方法为代码中的本地路径前加入URL路...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
...f (type == "arraybuffer") { return ""; } return "ascii"; } ``` 另外,从网络中动态加载读取,没有编码的校验限制。所以,也可以把json放在网络中动态加载读取。 #### 4、声音无法用loader预加载 由于微信小游戏不支持预加载声音文件到内存的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...laya js文件失败的提示能否修改? Native下,玩家如果是弱网络,在启动游戏的时候非常容易出现laya库加载失败的提示。 能否修改这个提示?提示玩家网络不稳定,或者其他信息。而不是提示一堆代码错误。 !!!这个用户...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
...行失败,经测试是不会触发回调,Error事件也不会触发,网络连接后再继续加载会导致进不去游戏,请问大神,在加载资源过程中断网底层是怎么处理的呢,有没有什么办法可以解决这个问题呢? 2018-04-02 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
...了URL.basePath,对于包含了wxlocal目录名的目录,都不会从网络动态加载,只会从本地加载,所以wxlocal必须要放到微信小游戏项目内,作为4M上传的一部分。 目前的LayaAirIDE还没有自动生成wxlocal目录,经过与引擎同事沟通后,下个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327