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...8 关注: 2 人 Moeb • 2017-07-25 16:56 我现在是每个字对应一张美术字..应该就是你说的第一张方法吧 cuixueying • 2017-07-25 20:38 是的!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
...接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个不支持,只能用美术直接出这种图。 2018-06-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 GK 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
...容,其本质还是位图。通常用于系统上不通用的字体或者美术设计的个性字体,通过位图的方式可以保障字体的兼容性与美观。对于文本效果与位置要求比较严格的游戏,建议采用位图文本。 普通的文本,在不同运行环境下,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... UI编辑器 操作简单,使用习惯与Adobe系列软件保持一致,美术设计师可以轻松上手。FairyGUI是一个跨平台的UI解决方案,它提供了一个可以在Windows和Mac上使用的编辑器和可以在多个游戏引擎中使用的SDK(Unity、Flash、Starling、白鹭...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161225
...两种方式,一是用字体库的字体来制作位图字体,二是用美术设计的位图美术字来制作位图字体。我们先来介绍用字体库中的字体来制作位图字体。 #### 第一步:准备好要用的字体文本 制作位图字体,因为不是把每一个字体都...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...容,其本质还是位图。通常用于系统上不通用的字体或者美术设计的个性字体,通过位图的方式可以保障字体的兼容性与美观。对于文本效果与位置要求比较严格的游戏,建议采用位图文本。 > 普通的文本,在不同运行环境下,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...样载入场景问题出现在哪呢?? 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2017-11-23 19:29 浏览: 1713 关注: 2 人 xx1076577400 • 2017-11-23 18:18 所以loadFont目录应该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171123
...赞同来自: 问题是由于骨骼数量过多导致, 一、您可以让美术把Spine的骨骼数量控制在100以内,这样不仅不会有问题,最关键的是对性能比较好。 二、在拿到spine渲染节点后调changeNormal()方法关掉GPU优化也可以解决当前问题。但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240918
...不出来资源 这个是怎么回事? 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 项目分包后, 运行出错 问题状态 最新活动: 2018-03-22 10:44 浏览: 754 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
...GHT,BLENDINDICES 对比LoadModelV03._vertexDeclarationMap少了UV属性 让美术重新切了UV就好了 2018-08-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yggdra 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 jso...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820