大约有 1,321 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
水平翻转 图片位置不变 pivot需要设置为多少呢 为什么scaleX = -1;水平翻转 图片的位置怎么偏移了 怎么保持位置不变呢 2017-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170104
动画翻转问题 我创建了图集动画,人物向前移动,但是现在想人物可以向后移动,可以直接翻转吗?还是需要添加向后运动的关键帧,指定播放的帧 2017-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170925
请问,我一个2D项目下,要实现卡牌的3D的翻转效果,如何实现? 需求:需要设置,前后sprite,然后进行3D翻转效果。 在cocos里,引擎有提供类似的3D翻转的api, 请问Laya有没有相关的api, 或者告诉我如何去实现? 初用laya做H5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
Native和web端翻转的行为不一致 如图对蓝色容器先旋转90度,然后设置scaleX为-1进行水平翻转,web端的表现和native端(iOS)的表现完全不一致。 图1,原图: 图2,web端: 图3,native端: 补充一下:引擎版本为1.7.0 附件 : --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
翻转y轴怎么实现 laya默认屏幕左上角为原点,y轴指向下 我想全局翻转:左下角为原点,y轴向上 请问可以通过矩阵变换做到吗,应该怎么做 2017-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
Layabox2.0 sprite翻转之后,请问碰撞体应该怎么适应? 在原本sprite加了collider,但是sprite翻转后collider不一致了,这种情况应该怎么解决? 2019-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190330
请问怎么实现卡片沿中心线水平或者垂直翻转的效果 不是只设置scaleX或者scaleY那种 翻转的时候需要一边变长,一边变短 请问如何实现 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
关于ChainCollider产生碰撞后不能正确的进行翻转的问题 如图,当使用ChaniCollider进行落体后与其他刚体接触,不能根据线条形状进行翻转,使用多边形碰撞 PolygonCollider就没这个问题... 请问如何才能使用ChaniCollider绘制自定义的碰撞体,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200401
WebGL模式下,scaleX的翻转问题 在Canvas下是没有问题的,在WebGL下设置了两次scaleX后就导致坐标位置完全不对,麻烦官方帮忙看下的。 具体操作就是:首先整个容器设置了scaleX=-1,然后对其内部的子对象名称文本又设置了一次scale...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170710
drawTexture时,Matrix对象,a=-1,无法实现水平翻转 g.drawTexture(texture,100, 100, texture.width, texture.height, new laya.maths.Matrix(-1)); 为何无法实现水平翻转? 绘制的图片直接看不见了,如果不设置matrix.a = -1就不会出现。 2017-02-21 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221