大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...明通道。 特点:节省显存,但不支持透明。 应用场景:背景贴图、地表、天空盒等不需要透明度的场景等。 2.8.3 压缩纹理格式 描述:采用 GPU 专用压缩算法(如 ETC, ASTC等),在显存中高效存储像素数据。 特点:大幅减少内存...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...tOrientationEx(1); //是否为横屏模式 IFlash.setBgcolor("#000000"); //背景色 IFlash.showInfo(false); //是否显示帧率 var loginView:LoginView = new LoginVie(); this.addChild(loginView); } } } B、LoginView类是第一个界面,这个类展示如何引入分包文件:package login { i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151103
...能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 新手开发游戏,求思路 问题状态 最新活动: 2019-04-21 09:06 浏览: 3593 关注: 3 人 三少爷 • 2019-06-20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190419
...一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景颜色,可手动输入编码修改颜色,还可以从调色板修改如图3-1,3-2所示。  (图3-1)  (动图3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景颜色,可手动输入编码修改颜色,还可以从调色板修改如图3-1,3-2所示。  (图3-1)  (动图3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景颜色,可手动输入编码修改颜色,还可以从调色板修改如图3-1,3-2所示。  (图3-1)  (动图3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ear Flags(清除标志) 支持 (包括:Skybox天空盒(Background背景色)、Solid Color纯色(Background背景色)、Depth only仅深度、Don’t Clear不清除) Projection(投射方式) 支持(包括:Perspective透视(Field of View视野范围),Orthographic正交...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...r Flags(清除标志) | 支持 (包括:Skybox天空盒(Background背景色)、Solid Color纯色(Background背景色)、Depth only仅深度、Don’t Clear不清除) | | Projection(投射方式) | 支持(包括:Perspective透视(Field of View视野范围),Orthographic...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714