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请问预制体除了.prefab脚本文件外,还有没有其他的关联文件? RT,我发现在游戏里拖动创建的两个结构类似的.prefab,比如都是sprite+image类型的,但是两个的.prefab脚本文件的结构并不完全类似?比如有的是child[]在前,有的在后. 想请问下....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...射探针、体积全局照明、静态合批、LOD组)、自定义组件脚本、新建组件脚本。 2D节点可以增加的组件有:网格(网格渲染器) 动画(时间轴动画、动画状态机)、2D物理、自定义组件脚本、新建组件脚本。 “自定义组件脚本”是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013
...ty导出插件导出关联了预制体的物体时会报错 预制体里的脚本挂了runInEditor,会在项目资源里选中的时候运行 LayaAir IDE2.0项目发布为微信小游戏,预制体被忽略上传怎么办? laya 3.0 打开场景的时候,能否提前把所需的预制体资源...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250903
...制体设置color与普通Label颜色有色差 开启视网膜模式导致脚本鼠标事件无法触发 问题状态 最新活动: 2024-01-22 14:23 浏览: 4181 关注: 3 人 自在温柔 • 2024-01-22 14:42 目前就是这样做来规避的,开始没料到getForword会有这样的输出导致...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240117
...lmat材质文件 flashBuilder双击选中当前块的代码 预制体里的脚本挂了runInEditor,会在项目资源里选中的时候运行 问题状态 最新活动: 2023-10-07 15:11 浏览: 1296 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20231007
...里有,但是显示不出来【附模型包及截图】 预制体里的脚本挂了runInEditor,会在项目资源里选中的时候运行 问题状态 最新活动: 2023-10-11 18:06 浏览: 3005 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20231007
...开发的思想,以及runtime类(UI继承类)的使用、script类(脚本组件类)、预制体、对象池、时间轴动画、物理系统(刚体、碰撞体)、的使用范例。如果您已经有着其它引擎的游戏研发经验,或者LayaAir 1.0引擎的项目研发经验,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...时,缩放至2次幂的操作模式。 可读写:开启后,可以用脚本动态读取纹理像素。 皮肤相关设置: 九宫格:九宫格信息。 按钮皮肤状态:按钮皮肤的状态数。 纹理格式请参考文档《纹理压缩》。 二、快速创建文件 快速创建文...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...介绍三、3种模式3.1 非广告牌3.2 广告牌3.3 相机空间四、脚本控制使用3D UI 一、概述 2D UI都是纯粹的2D图片按层次显示,不会出现三维立体效果,所以都是直接紧贴着视窗上。而3D UI(在引擎中,变量不能用数字开头,所以代码中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 您可以设置一下启动脚本,在启动脚本中加载字体资源,加载完成后打开需要的场景,在场景中通过getRes方法来获得这个资源 设置启动脚本的位置为:项目设置-脚本编译-启动脚本 启动脚本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250910