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大约有 93 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

11. [LayaAirIDE3]3.1.1打包后,脚本挂载参数为null [ 87%]

[LayaAirIDE3]3.1.1打包后,脚本挂载参数为null 创建脚本挂载到场景中,拖入参数 运行成功打印 打包后参数丢失 附上演示项目 附件 : --> LayaProject.rar 2024-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240304

12. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...二、插件运行环境2.1 在Laya.Script中使用本地能力2.2 UI进程脚本和Scene进程脚本通讯的方式2.3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段编辑界面六、自定义面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

13. laya2.0 中的publish.js如何使用 [ 79%]

laya2.0 中的publish.js如何使用 使用node去调用自动化打包脚本, 具体参数是怎么传的, 读取的JSON格式中compressJsFilter等等这些 2019-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190123

14. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 77%]

... layaair2-cmd 及 gulp,并且该命令行工具在 ide 升级了编译脚本之后可能无法正常使用,因此本文提供了一种与项目捆绑的自动化编译、发布方案。 此方案根据 layaair2-cmd 的代码以及 IDE 编译脚本引申而来。    1)、搭建自动化编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

15. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...to文件1.3 生成 .js 和 .d.ts 文件二、编码使用Protobuf2.1 创建脚本导入Protobuf2.2 Protobuf示例脚本三、测试Protobuf通信3.1 搭建一个简单的服务器环境3.2 建立.proto 文件3.3 编写服务端代码3.4 执行测试代码ProtocolBuffer通信 Author: Charley Protocol...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

16. 3d节点释放后,update仍然执行 [ 75%]

... Apple 赞同来自: 释放sprite3d前先执行 removeAllComponent 卸载脚本即可。   2018-04-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gveden 相关问题 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 dialog 自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

17. onTriggerEnter(other:*, self:*, contact:*)如何使用第三个参数 [ 74%]

...er:*, self:*, contact:*)如何使用第三个参数 请问layaAir 2.0中在脚本中重写onTriggerEnter(other:*, self:*, contact:*)时,第三个参数是什么意思?如何使用第三个参数? 2019-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

18. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

组件装饰器标识的详细说明1、识别组件脚本 @regClass()1.1 代码中如何使用 @regClass()1.2 IDE中如何找到被识别的组件脚本2、识别组件 @property()2.1 组件属性的常规使用2.2 访问器的装饰器使用2.3 是否序列化保存 serializable2.4 是否为私...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

19. 使用3D精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...2.5 变换三、子父级关系四、克隆五、添加组件六、添加脚本七、各种渲染精灵简介7.1 Mesh精灵7.2 SkinnedMesh精灵7.3 Particle3D 精灵7.4 PixelLine 精灵7.5 Trail 精灵使用3D精灵(Sprite3D) 一、概述 Sprite3D 是3D的基本节点对象,就像Sprite是2D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

20. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 68%]

...rIDE生成的,哪怕是用命令行发布,对于不同平台的js发布脚本及json配置 ,也是需要先在LayaAirIDE中生成一次,所以一定要下载LayaAirIDE。(本篇文档是基于2.4.0beta版IDE介绍) LayaAirIDE 下载地址: [https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715