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为什么导入脚本没有此模块 导入 import CameraMoveScript from "./common/CameraMoveScript";脚本显示没有此模块 附件 : --> 2020-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200226
请问后续执行脚本怎么使用 版本:1.7.19beta 我写了bat脚本,添加后点发布,但是没执行。我哪里操作有问题还是这个功能不能使用 更新:后缀名换成cmd就可以了 2018-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
Laya2.0 里没有后续执行脚本了吗? 如题, 在1.0里有后续执行脚本 这个功能用起来 很不错, 白鹭引擎里也有类似发布完成后有后续执行的方法 但是在laya2.0里 我没有找到类似于后续执行外部程序的方法 2019-10-22 添加评论 悬赏 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191022
Laya2.0 里没有后续执行脚本了吗? 如题, 在1.0里有后续执行脚本 这个功能用起来 很不错, 白鹭引擎里也有类似发布完成后有后续执行的方法 但是在laya2.0里 我没有找到类似于后续执行外部程序的方法 2019-10-22 添加评论 免费帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191022
...时候调用父Scene中的方法 laya2.0 GameConfig怎么更新有scene的脚本? laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190701
[LayaAirIDE3]启动脚本的bug 我用了启动脚本,根本不进main啊! 那个下箭头选择了启动场景也没用。 然后我删掉构建里的启动场景后,它还是会说要在构建里指定启动场景。 “ 一旦启动脚本设置生效,无论是IDE内还是发布后,将...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250318
请问 laya 脚本的 属性可以在编辑器里编辑嘛 像u3d那样 脚本的公有属性可以在属性栏修改 2020-05-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200506
[LayaAir3]3.3 sprite3d对象销毁触发脚本onDestroy获取transform异常 onDestroy时transform已经无法获取 demo展示了一种应用场景,清除tween失败 附件 : --> 3.3_sprite3d对象销毁触发脚本onDestroy获取transform异常_.zip 2025-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251031
请问预制体除了.prefab脚本文件外,还有没有其他的关联文件? RT,我发现在游戏里拖动创建的两个结构类似的.prefab,比如都是sprite+image类型的,但是两个的.prefab脚本文件的结构并不完全类似?比如有的是child[]在前,有的在后. 想请问下....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
collider脚本当前帧销毁对象报错修复了吗? 请问3D子弹射击碰撞检测示例里的onTriggerExit: //直接销毁脚本绑定对象会报错(对象销毁后脚本还会更新一次,报找不到绑定对象错误), //因此延迟一帧以销毁 Laya.timer.frameOnce(1, t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312