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场景文件挂载的脚本中已经删除的变量,重新编译后 在 .scene文件中依然存在 1 场景文件GameScene.scene 2 脚本 GameScene.ts 3 脚本GameScene.ts 是附加到场景GameScene.scene 上的一个脚本,enemys 和bullets 是已经删除掉的 两个数组变量 (数组...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
laya自定义脚本如何克隆 import 脚本之后我用 let class_a = new Class(); 的方式不可行 ,N个物体直接挂载Class,,他只有一个被执行了,我只能挂载到父物体上,然后克隆父物体 ,这个脚本就被“专属”了 , 这就出现问题 ,laya里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190907
[LayaAir3]组件挂上脚本应该显示状态 大部分IDE可视化IDE编程,一个视窗区,一个逻辑代码区看,游戏开发每个精灵都可以挂载脚本。能不能每个精灵挂载那个脚本也能在节点显示。不只是在属性面板显示。不方便调试。排查 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251125
...同来自: 袁成 您好,这个API的文档可能是沿用了2.0的生成脚本,所以导致了一些被删除的API,没有更新。该API在LayaAir3.0中并不存在。 后续我们会重新实现该功能。 现在您先自己去实现一下,思路如下: 已加载的带有渲...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231031
...的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 看2d示例项目的脚本, 重写oncollisionenter 2019-03-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 内涵tv何吓吓 赞同来自: 如果你看楼上的回答不懂的话,你再新建一个LayaAir2D示例项目,然后那个项目里有源码,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190305
...[LayaAir3]射线点击到碰撞器没有反应 我依照官方的案例demo脚本复制编写的通过射线点击到物体返回名称,但是射线点击到碰撞器,this._outHitResult.succeeded就一直返回fasel, 附件 : --> LayaProject3.zip 2024-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240226
...a_Fred 赞同来自: 您好,onEnable方法的问题,在移除testScript脚本时,是将其挂载节点从场景中移除,这个挂载节点上的脚本组件并没有被移除,此时执行脚本的disable方法,脚本组件的挂载节点已经从场景中移除;而执行_activeScript...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211105
spine问题 不同的物体,挂载同一个脚本,然后分别播放不同的动画,两个物体之间动画会混乱,物体1会有物体2的动作,物体2会有物体1的动作,这是我使用的问题还是一个spine的bug。 1.尝试过分别挂载不同的脚本,调用同一个sp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210427
...题 Laya2.8.0beta创建3D物理项目,创建页面不挂载任何script脚本和runtime,Scene.open打不开页面,必须填入runtime脚本才能打开,这是什么情况?2.7.1及之前的版本没有这个问题,不挂载任何script脚本和runtime直接可以Scene.open打开页面。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200924
...,我最近也遇到了,不过知道原因了,只要挂载在场景的脚本的预设体重命名后删除,就会有这个问题,解决办法 最简单的方式就是移除脚本在重新挂载,还有一个是打开场景的json文件,找到之前的删除的预设体信息删除掉就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190820